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3連休も終わってしまいましたね。



石化しながらこんばんは。ぎょです。

とてもとてもマニアックな狩場へきております。人っ子一人いませんでした。
場所はと言うと、アインブロックフィールド02。

何でまたこんなところに来ているのかと言うと、火レジポを作ろうかと思いまして!
ここに生息するドリラーさんが、材料のトカゲの襟巻を75%の確立でドロップするので1時間でもかなりの数が集まりますね。
おまけにEXPも3,215となかなか美味しめ(*゚д゚*)
即沸きなので、周辺にいなくなったらテレポって感じでさくさく狩れていいですね。

何かと、役立つ火レジポ。
おまけに23日実装予定のトール火山の影響でパサナcが高い!!
ちょっと火鎧を用意出来そうにないわ・・・って人にも打ってつけですしね。
製薬ケミを持っているならば、自力で集めて作って販売とかいいかもですねぇ~。
ドリラーさんは赤ジェムも35%の確立でドロップするので、ここに篭るだけで材料が揃ってしまうしね♪
一緒に生息しているデーモンパンクは、魔女スナを落とすのでちょっとしたお小遣い稼ぎにいいかもしれません。

ってしていると。



おんやぁ~~(*゚д゚*)
お久しぶりのレベルUPでございます。
Lv75になり、魔の70代も中盤に差し掛かってまいりました。

ステの方は、素LUK50達成。
装備、Trsもろもろでソロで60超え、グロありで90超えになったので、ひとまず一区切りついた感じですかね。
今後は、しばらくAGIと残りのINT完成が目標となってくるかなぁ。
その手始めとして、あまってたステポイントをINTに回すと・・・



自力鷹ダメ1K返り咲きっ(`・ω・´)b

うーん。さすがは転生さんですよねぇ~。
ハンタ時代、1Kダメに到達したのがLv92の時。比較するとなんとも早い達成ですね.。゚+.(・∀・)゚+.゚

Trsと、ハンタ時代より若干DEX上げているのと、早めにINTを振り始めたってのが、スピード返り咲きの大きな要因。
早くFA使ってみたいものだわぁ~。
ま、まだ2だから威力は微妙なんですが・・・ね。
FA5まであと3つ・・・長い(*´Д`)


≪おまけ≫

2枚目のSSでお気づきでしょうが・・・・

アンティペが欲しくてガラパゴス帽を購入してみたんです。
で、さっそく被って1時間狩りしたんです。




1つもでませんでした>┼○ バタッ




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stさんプリが、ぎょスナと公平圏内になったので、さっそく花さんクリアサを誘ってトリオで監獄へ行ってきました。
別キャラではちょこちょこPTしている二人ですが、この組み合わせは初。
臨時とは違って、初の組み合わせでも安心できるのはやはり顔見知りの力ですね。



いやーーー。クリアサはやっぱり派手だわっ(*゚д゚*)
今回はあえて塩なしで行ったんですが、塩なくてもけっこう与ダメでるもんですねぇ~。
STRけっこう上げてるのかなぁ?
あたしも、DC角で行きたいところだったのですが、DAじゃないとリビオに100%HITしないので断念><



stさんプリがグロを取得しているので、もう~~ぴーちゃんもハッスルハッスル♪
狩場は、クリ祭りと鷹祭りが一緒にやってきたーーーみたいな騒ぎでしたね!!!

清算の時に、花さんからの質問で

オートブリッツの範囲3*3にMobを纏めたほうがいいのか、鷹ダメ分散させないで1体集中で殲滅を早めたほうがいいのか?

と、問われたんですが、ぎょ的見解で答えるなら、監獄におけるケースならば、答えは前者かな。

狩場とMobとMobの数にもよりますが、監獄のMobならばリビオ以外は柔らかいし、もとから殲滅も早いので巻き込んでダメを与えていったほうが共闘を取りはぐることもなくスムーズにいけるかも。
そこに、追加がやってきて5匹↑になれば、BMに切り替えることもできますからねぇ。

ただ、ニブルみたいなHPも多くて硬いMobだと、分散することにより全体的な殲滅が遅くなるので単体に集中したほうが早いですね。


と、前後してしまいますが、狩りの話に戻りまして。


狩りのほうはいたって順調。
花さんが石投げしながらタゲを取り、3~4匹くらいなら単体中心に攻撃。
シャアはうざったいので土矢DSでさくっと沈めて、4匹↑のMHになったらBM。

しかし、ここで事件は起こった。



嗚呼・・・花よ、死んでしまうとはナサケナイ

ってのは冗談で、ここでは寝ころがらなかったんですが、このちょっと前のMHで1度大型MHに出くわし、花さん、ご臨終。

やはりAGIだと、リビオ2+インジャ込みの7匹くらいなMHきついですねぇ。
ぎょも、気を利かせてサンド→アンクルで1度リセットしたらよかったわ。
ここから、AGIらしい戦い方をしようZEってことになり、多すぎたらアンクル、サンドを使用していく方向にチェンジ。

それ以降は、危ない場面もなく順調。
毒巻きなんかも飛び出して、アサのスキルも使いところでいろいろ便利ですよねぇ~。

そのスキルの中で、ちょっと戸惑ったのがバックステップ。
ぎょが、バックステップに慣れてないだけってのもありますが、前衛との距離が詰まっているときに、バックステップで戻ってくると、思わず追い越してしまいそうになる場面があったり。
忍者とか、リンカーなんかでも言えることなんですが、瞬間移動?みたいなスキルに、毎度毎度驚かされてしまう、ぎょは動体視力が弱いんですかね!?

まぁ、次に行く時にはバックステップしてくるおそれもあるという事を考慮して、もうちょい距離をあけて歩行してみよう(`・ω・´)b


ってな感じで1時間。



やっぱり出ちゃったよ!!!

■リンク追加のお知らせ■

Fakefavor様  アンテナサイトさんです。

久しぶりにアクセス解析をみたら、見知らぬところよりのリンクが!
更新さぼり気味なブログを紹介していただいてありがとうございます(*゚д゚*)


同じくアンテナサイトだったEpyon 様が、閉鎖されました。
短い期間でしたが、お世話になりました!!
毎日チェックしてコメントつけるってのは、大変な作業ですものねぇ~。
いままでおつかれさまでした(`・ω・´)b




さて、絶賛育成中のWIZ娘に若干の変化があったので更新です!

人数が揃っている時には相変わらずの古城通いだったり、一人の時にはソロで時計3FやらクエストなんかをこなしてレベルUPを目論見つつ、WIZ的動きを勉強中な日々をすごしているわけなんですが。

最近、原点に戻り時計4Fペア狩りにはまっております。
途中経過はカズサのところに詳しく書いてあるので、興味がある方はそちらをチェック!!

ことの始まりは、カズサとstさんが時計4Fペアで1.8M↑の自給を出したーってことから。
以前に時計へ通っていた頃、カズサ&ぎょペアの平均自給が1.1M位。
やっぱりハイWIZは凄いなぁ~~と感心したのもつかの間・・・

って、あれ?
最後に時計4Fに行ったのって80代だったよね。
ってことは・・・90代になった今なら、もうちょい自給出せるんじゃないか??

と思ったら、行くしかないですよね!!!!!!



ルート選択、歩行の良し悪しと、いろいろ時計4Fの回転をあげるために必要な要素はありますが、何と言っても1番のポイントになるのが、梟先生のスムーズな殲滅。これに限ります。

もちろん、素WIZなのでAMPはありません。
そうなると、もてる限りのINT装備&MATKを上げる装備で挑むのが得策ですかね。

ぎょWIZの時計装備はこんな感じ。



このステに、ブレス10とINT+6料理追加が追加されてINT133。

そう・・・・以前計算した時には、お手製のINT+6料理食べるならイヤリングいらないね~って思ってたんです。


が。


どうみても、MATK繰り上げるまでにINT2足りてません(*´Д`)
うん。どうやら何か計算間違いしていたようです。
何て言うか、数字に弱い、ぎょらしいよねっ!!(゚Д゚≡゚Д゚)

まぁ、INT133でもHLやLA,サンク等を駆使すれば梟先生が1確で落ちないこともなかったです。
40%ちょいくらいの確立で落ちてたかな。
落としきれなかったのは、JT7追撃で落ちるくらいなので申し分はないと言えばないんだけど、やはり最適化を目指すならば、もう1段階MATKを上昇させたいところ。

ってことで、足りないINTを追加して



これで、ジャストINT135!!(ブレス、料理を足してネ)
MATKも若干上昇です。ただ、この若干がとても重要☆

上の装備の時には微妙だった梟先生も、下の装備に変更後、SG全段HITすれば90%くらいの確立で1セットで落ちました。

この結果、1.4M~1.5Mくらいだった自給が、1.64Mへと大きくステップアップ!!!!!!
もちろん、ドロップは回収ですっ。

素WIZだってやればできる♪
流石に1.7Mへの壁は厚そうですが、どこまで行けるかさらに挑戦してみたいですねぇ~。

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自己紹介
HN:
ぎょ
性別:
女性
職業:
鷹師
趣味:
鷹を飛ばすこと
自己紹介:
ベル鯖在住の鷹師。
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