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年の瀬が迫って来たので、リアルのほうが徐々に慌しくなってまいりました。
それでも時間をみつけてはROで遊んでしまう・・・日課って怖いわ。
さてさて。
ぎょWIZで遊ぶ時にはPTメインなのですが、さりげなくソロでも遊んだりしております。
97になるまで、ソロといったら時計3Fばっかりだったのですが・・・・。
さすがに飽きたヽ(`Д´)ノ
そこで、ちょっと違うところにも行ってみようと思い立ち、どこか面白そうな狩場はないかなぁ~とあれこれとブログ巡りをしてみるものの、やっぱりWIZのソロって時計3か監獄が多いみたいですねぇ。
ぎょがソロで遊ぶ際、最も重視するのはカプラの近さ!!
よって、監獄は遠いんだよーーー(*´Д`)
じゃぁ、どこへ行ったんだよ!
聖域1Fに行ってきました。
ここのメイン、ヴァンベルクさんはEXPが4.203と若干アラームより美味しいですしね。
PTでくるには足が遅いので微妙な狩場だけど、ソロで遊ぶには沸きも良いしなかなか好狩場なんじゃないかなと。
アイシラが沈黙使ってくるけれど、ピアレス装備ならば、ちゃんちゃらおかしい~ってくらいなものです。
風服固定で、アイシラのTSだって痛くない~♪
が・・・・。
スナでしか聖域に来たことがなかったから知らなかったんだ・・・。
めっちゃ呪われるんですね(*´Д`)
何回やっても何回やっても
呪いが倒せないよ~~~♪
某噂のエアーマンの気持ちが初めてわかりました。
呪われた状態で、アイテムを拾いに行くのもやっかいだわっ!!
まぁ、呪いが解除される間座ってSP回復すればいいだけの話なんですが、そんな時に横沸きされるとめっちゃ困りますねっ。
それでも、1時間の狩りで2%上がったってことは自給1.16/Mくらいは出てたのかな?
初めて来た狩場でこれだけ出せるので、通いなれたらいい感じな予感。
なので
闇鎧と風レジポだけは最後までとっておくーーーー。
それでも時間をみつけてはROで遊んでしまう・・・日課って怖いわ。
さてさて。
ぎょWIZで遊ぶ時にはPTメインなのですが、さりげなくソロでも遊んだりしております。
97になるまで、ソロといったら時計3Fばっかりだったのですが・・・・。
さすがに飽きたヽ(`Д´)ノ
そこで、ちょっと違うところにも行ってみようと思い立ち、どこか面白そうな狩場はないかなぁ~とあれこれとブログ巡りをしてみるものの、やっぱりWIZのソロって時計3か監獄が多いみたいですねぇ。
ぎょがソロで遊ぶ際、最も重視するのはカプラの近さ!!
よって、監獄は遠いんだよーーー(*´Д`)
じゃぁ、どこへ行ったんだよ!
聖域1Fに行ってきました。
ここのメイン、ヴァンベルクさんはEXPが4.203と若干アラームより美味しいですしね。
PTでくるには足が遅いので微妙な狩場だけど、ソロで遊ぶには沸きも良いしなかなか好狩場なんじゃないかなと。
アイシラが沈黙使ってくるけれど、ピアレス装備ならば、ちゃんちゃらおかしい~ってくらいなものです。
風服固定で、アイシラのTSだって痛くない~♪
が・・・・。
スナでしか聖域に来たことがなかったから知らなかったんだ・・・。
めっちゃ呪われるんですね(*´Д`)
何回やっても何回やっても
呪いが倒せないよ~~~♪
某噂のエアーマンの気持ちが初めてわかりました。
呪われた状態で、アイテムを拾いに行くのもやっかいだわっ!!
まぁ、呪いが解除される間座ってSP回復すればいいだけの話なんですが、そんな時に横沸きされるとめっちゃ困りますねっ。
それでも、1時間の狩りで2%上がったってことは自給1.16/Mくらいは出てたのかな?
初めて来た狩場でこれだけ出せるので、通いなれたらいい感じな予感。
なので
闇鎧と風レジポだけは最後までとっておくーーーー。
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相変わらずWIZメインな日々でございます。
WIZを動かせば動かすほど、これまた奥深い職業だな~って思うようになりますね。
やっぱり、WIZやってて1番気を使うところは立ち居地ですかね。
これはどこの狩場へ行っても付きまとってくることなので、詠唱が遅い序盤ほどPTをする上で大事ですよね。
ぎょも、詠唱が遅い序盤は、どこの位置からSGをおけば1番安全だろうか?とかよく考えたものです。
しかし最近では、DEXがブレスもろもろ込みで120を超えたので「どこから置けば安全か?」より、「どこから置けば氷を割りやすいか」に思考が変わってまいりました。
一般的には北東に前衛がいる場合、南西からのSG設置が理想とされていますが、PTプレイを幾度となく経験していくうちにそれ以外でも氷像が纏まりやすい位置があるんだな~ってのがわかってまいりました。
どうにも理論とか理屈が苦手なもので、「こうこうこうだからこう!」ってことが言えないんですけど、体感としては前衛と直線で結ばれる位置からSGを置くとMobが纏まりやすいような気がします。
これまた、前衛のMobの纏め方によっても変わるので一概には言えないんですけどねっ!
特に、ノーグ2FみたいなSG1セットでは落とせないような狩場だと、出来るだけ氷像を割ってもらってHIT数を稼ぎたいじゃないですか。
すなわち、氷像を割りやすいようにMobを纏めてもらうだけでなく、氷像が纏まりやすいようにSGを設置することも大事(*゚д゚*)
更に言うなら、氷像が解けるとWIZ目掛けてMobが流れてくることが事前に分かっているので、それを踏まえた位置取りも重要。
この2点を気をつけるだけで、かなりノーグ2Fでの被弾が少なくなり、いくらか殲滅もスムーズになったかな?
それと、基本的なことですが立ち居地だけではなく自衛も大切!
よく自分がプリでPTをすると、せっかくSWやニュマを出しても逃げ回って利用してもらえないことが・・・。
けっこうこれってプリ経験がある方ならわかると思いますが「乗ってくれよ!」って切なくなりますよね。
慌てず焦らず、位置ズレだけ気をつけて出されたSWやニュマは最大限に利用しましょう!!!
ニュマはともかく、SWは青ジェム消費してますからねぇ。
出ているSWがあったら積極的に再利用っ.。゚+.(・∀・)゚+.゚
青ジェム冥利に尽きるってものです(貧乏性とか言わないっ)
冗談はさておきとして、SW1枚で守れる命もあるし、WIZの安全が確保されていれば全力で前衛に集中出来るからプリへの負担も減らせますしね。
守られてばかりでもいけません!!
ちょーーカオスな場面では前衛も支援も手一杯。
自分の命は自分で守れるようにですねっ♪
ノーグ火山と言えど、テラ馬さんと赤デビルチは火属性ではないのでFWに引っかかってくれます。
状況に応じてはSGを置く前に、SWやFWで身の安全を確保するのも必要ですよね。
レベルもかなり上がってきて、これまでに感じたPTでのWIZのあれこれを書いてみたんですが、最終的に愛されるWIZになるための1番の条件は・・・。
死なないこと!!
かな?
どの職業にでも共通したことだけど、遊臨とかでない限り、PTメンバーが一人かけることで他のメンバーに掛かる負担は大きくなりますからねっ!
何が何でも死なない。
そのためにも、日々精進しつづけるのであった・・・。
WIZを動かせば動かすほど、これまた奥深い職業だな~って思うようになりますね。
やっぱり、WIZやってて1番気を使うところは立ち居地ですかね。
これはどこの狩場へ行っても付きまとってくることなので、詠唱が遅い序盤ほどPTをする上で大事ですよね。
ぎょも、詠唱が遅い序盤は、どこの位置からSGをおけば1番安全だろうか?とかよく考えたものです。
しかし最近では、DEXがブレスもろもろ込みで120を超えたので「どこから置けば安全か?」より、「どこから置けば氷を割りやすいか」に思考が変わってまいりました。
一般的には北東に前衛がいる場合、南西からのSG設置が理想とされていますが、PTプレイを幾度となく経験していくうちにそれ以外でも氷像が纏まりやすい位置があるんだな~ってのがわかってまいりました。
どうにも理論とか理屈が苦手なもので、「こうこうこうだからこう!」ってことが言えないんですけど、体感としては前衛と直線で結ばれる位置からSGを置くとMobが纏まりやすいような気がします。
これまた、前衛のMobの纏め方によっても変わるので一概には言えないんですけどねっ!
特に、ノーグ2FみたいなSG1セットでは落とせないような狩場だと、出来るだけ氷像を割ってもらってHIT数を稼ぎたいじゃないですか。
すなわち、氷像を割りやすいようにMobを纏めてもらうだけでなく、氷像が纏まりやすいようにSGを設置することも大事(*゚д゚*)
更に言うなら、氷像が解けるとWIZ目掛けてMobが流れてくることが事前に分かっているので、それを踏まえた位置取りも重要。
この2点を気をつけるだけで、かなりノーグ2Fでの被弾が少なくなり、いくらか殲滅もスムーズになったかな?
それと、基本的なことですが立ち居地だけではなく自衛も大切!
よく自分がプリでPTをすると、せっかくSWやニュマを出しても逃げ回って利用してもらえないことが・・・。
けっこうこれってプリ経験がある方ならわかると思いますが「乗ってくれよ!」って切なくなりますよね。
慌てず焦らず、位置ズレだけ気をつけて出されたSWやニュマは最大限に利用しましょう!!!
ニュマはともかく、SWは青ジェム消費してますからねぇ。
出ているSWがあったら積極的に再利用っ.。゚+.(・∀・)゚+.゚
青ジェム冥利に尽きるってものです(貧乏性とか言わないっ)
冗談はさておきとして、SW1枚で守れる命もあるし、WIZの安全が確保されていれば全力で前衛に集中出来るからプリへの負担も減らせますしね。
守られてばかりでもいけません!!
ちょーーカオスな場面では前衛も支援も手一杯。
自分の命は自分で守れるようにですねっ♪
ノーグ火山と言えど、テラ馬さんと赤デビルチは火属性ではないのでFWに引っかかってくれます。
状況に応じてはSGを置く前に、SWやFWで身の安全を確保するのも必要ですよね。
レベルもかなり上がってきて、これまでに感じたPTでのWIZのあれこれを書いてみたんですが、最終的に愛されるWIZになるための1番の条件は・・・。
死なないこと!!
かな?
どの職業にでも共通したことだけど、遊臨とかでない限り、PTメンバーが一人かけることで他のメンバーに掛かる負担は大きくなりますからねっ!
何が何でも死なない。
そのためにも、日々精進しつづけるのであった・・・。
ここの所、新しい狩場へばかり行っていたので久しぶりに里帰りしてまいりました。
ぎょWIZの故郷と言えば、時計4F。古城デビュー出来るようになるまでは、ひたすら時計4Fに通いつめてたなぁ。
ここの狩場は、古城と比較して全体的に足が遅いので、将来古城ペアしたいわ~って目論んでいるプリWIZペアにはいい練習場になりますね。
歩行ひとつとっても、前衛との距離間や、タゲの受け渡し等など。
アイさんが後衛にとってとても重要な事書いてましたが、前を歩く人の進路を予測し、その進路を妨害しない歩き方なんかは、とてもいい練習になるんじゃないかしら。
まぁ、時々予測を外し、思いっきり進路妨害してアワワワワって思うこともありますけどねっ(*´Д`)
時計に通い始めた当初は、ほんとWIZのイロハも理解しておらず、典型的なガスターでした。
が・・・・。
ぎょも成長したものです。
いろいろアドバイスをもらったり、こうしたほうがいいのかなぁ?とか試していくうちに臨機応変にスキルをチョイスできる様になりました。
WIZらしきもの・・・。から、きっとWIZ!!くらいには成長できたかな?
まだまだ、1回で仕留められるところを打ち漏らしたり~なんてこともあるので、スキルレベルの調節をしっかり出来るようになって、立派なWIZ様に昇格したいですねぇ~。
久しぶりに故郷へ戻ったことで、自分の成長を確信できて嬉しかったかな。
ちょっと前までは無理だろう~と思っていた、自給1.7M/hの壁も突破できたし!!
火力は変わっていないので、やはり詠唱の差なのかな?
現在、素DEXが91なので、カンストしたらどうなっちゃうんだろうーーー!!
ああ~~今から楽しみだわっ.。゚+.(・∀・)゚+.゚
袋とじは、拍手返信コーナー
ぎょWIZの故郷と言えば、時計4F。古城デビュー出来るようになるまでは、ひたすら時計4Fに通いつめてたなぁ。
ここの狩場は、古城と比較して全体的に足が遅いので、将来古城ペアしたいわ~って目論んでいるプリWIZペアにはいい練習場になりますね。
歩行ひとつとっても、前衛との距離間や、タゲの受け渡し等など。
アイさんが後衛にとってとても重要な事書いてましたが、前を歩く人の進路を予測し、その進路を妨害しない歩き方なんかは、とてもいい練習になるんじゃないかしら。
まぁ、時々予測を外し、思いっきり進路妨害してアワワワワって思うこともありますけどねっ(*´Д`)
時計に通い始めた当初は、ほんとWIZのイロハも理解しておらず、典型的なガスターでした。
が・・・・。
ぎょも成長したものです。
いろいろアドバイスをもらったり、こうしたほうがいいのかなぁ?とか試していくうちに臨機応変にスキルをチョイスできる様になりました。
WIZらしきもの・・・。から、きっとWIZ!!くらいには成長できたかな?
まだまだ、1回で仕留められるところを打ち漏らしたり~なんてこともあるので、スキルレベルの調節をしっかり出来るようになって、立派なWIZ様に昇格したいですねぇ~。
久しぶりに故郷へ戻ったことで、自分の成長を確信できて嬉しかったかな。
ちょっと前までは無理だろう~と思っていた、自給1.7M/hの壁も突破できたし!!
火力は変わっていないので、やはり詠唱の差なのかな?
現在、素DEXが91なので、カンストしたらどうなっちゃうんだろうーーー!!
ああ~~今から楽しみだわっ.。゚+.(・∀・)゚+.゚
袋とじは、拍手返信コーナー