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■リンク変更のお知らせ■
*星になれたら
エスマリンカ真帆さんのブログが、リンカーを中心としたブログにリニューアルチェンジと共にお引越しされました。
ちょっと間があきましたがこんばんは。
活動はしていたのですが、ぎょの中の人がいろいろとご乱心だったためss撮ってなかったりですっかり更新さぼっておりました。
しかし、そんな最中
ついにLv95に到達でございます(`・ω・´)b
これにて、名実ともにメインキャラらしく持ちキャラで1番の高レベルさんになりました。
LUk伸ばしてるだけなのでたいした変動はありませんが、ステはこんな感じに。
ようやく素LUKが70に!
支援やら補正やらあわせると100超えになったので、ハムLv99と並んだ感じになりました。
いやー、ぴーちゃんが元気です。
あくまで発動率なので、これだけLUKあっても「どうしちゃったの!?」ってくらい飛ばない時もありますが、とにかく元気です!
その一方、ぎょ本体のほうが絶不調。
これがスランプってやつなんでしょうか・・・?
トリオ以上のPTでは問題ないのですが、ペア時。もっと詳細を言うと古城ペアが不調です。
いろいろ新たな取り組みをしているところってのもあるかもしれませんが、思うように出来なくてイライラしたり、ね。
まぁそれでも最近は調子を取り戻しつつあるので、ここから更なる極みを目指して邁進だぁぁあぁ!
*星になれたら
エスマリンカ真帆さんのブログが、リンカーを中心としたブログにリニューアルチェンジと共にお引越しされました。
ちょっと間があきましたがこんばんは。
活動はしていたのですが、ぎょの中の人がいろいろとご乱心だったためss撮ってなかったりですっかり更新さぼっておりました。
しかし、そんな最中
ついにLv95に到達でございます(`・ω・´)b
これにて、名実ともにメインキャラらしく持ちキャラで1番の高レベルさんになりました。
LUk伸ばしてるだけなのでたいした変動はありませんが、ステはこんな感じに。
ようやく素LUKが70に!
支援やら補正やらあわせると100超えになったので、ハムLv99と並んだ感じになりました。
いやー、ぴーちゃんが元気です。
あくまで発動率なので、これだけLUKあっても「どうしちゃったの!?」ってくらい飛ばない時もありますが、とにかく元気です!
その一方、ぎょ本体のほうが絶不調。
これがスランプってやつなんでしょうか・・・?
トリオ以上のPTでは問題ないのですが、ペア時。もっと詳細を言うと古城ペアが不調です。
いろいろ新たな取り組みをしているところってのもあるかもしれませんが、思うように出来なくてイライラしたり、ね。
まぁそれでも最近は調子を取り戻しつつあるので、ここから更なる極みを目指して邁進だぁぁあぁ!
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INして早々に、トラさんが「トールに行きたい!!」と言い出した。
とてつもなくトールに行きたい感に襲われたらしく、トール大好きなぎょとしてはこの上ないお誘い。
青J搭載量の関係で、今回はニュマがメインでいける1Fへと言って参りました。
構成は、カズサHP、トラさんHW、ぎょスナのトリオ。
前回のトール記事でも書いた、剣を抑えている間、前方よりの追加を知らせる件に関してですが、「scに登録しておこうかなぁ~」と思っていたもののすっかり度忘れ。(*´Д`)
しかし、そのあたりカズサは抜かりなかった。
アンクルで抑えている間はフリーになるので、しっかり周囲に注意を払っていてくれて、追加のカサを素早く壁際へ誘導。
安心して、アンクル更新に専念することができました。
当たり前のことのようだけれども、これをしてもらえるとしてもらえないでは、PTの安定感は雲泥の差ですからねぇ。
目のいい(視力的な意味ではないよ!)PTメンバーに恵まれると、こういった連携がすっごい気持ちいいですね。
逆に、前衛が既にMobを2匹以上抱えていて身動きが取れないような場合は、後衛陣がカバー。
HWが詠唱中、ディレイ中はアンクルで。フリーな状態の時には、IWで囲み、ぎょが飛ばす。
この時、飛ばすことが目的なので素打ちではなくDSで!
鷹型のぎょは、1発目からオートブリッツが発動することも多々あるので、せっかく仕掛けたIWを破壊しかねませんからね。
トラさんもトールにだいぶ慣れてきたようで、IWでMobの進路を変更させて前衛に流れる様誘導させたり、未開の地へ足を踏み入れないように立ち位置に気をつけたりと、かなりPTとしての連携が安定してきたかな。
連携が上手く取れてくれば、それだけ死亡率も下がってくるもので。
今回の狩りで、ぎょ、トラさん共に死亡は0回。
カズサは、前衛の宿命とも言うべきか・・・2HQ状態の剣に襲い掛かられたり、ビョルグの襲撃にあったりとで数回のペナ。
これまでの、自分だったら「その場で何とかしなきゃ!」と無理に起こす努力をしてあっけなく死亡したりしていたのですが、思考を変換。
無理だと思ったら、容赦なく飛ぶ!!
そして、体制を整えてから救助に向かうようにしてみました。
助けるつもりが共倒れしたらPT再建も何もないですからねぇ。
次行くときには、死者0を目指して頑張るぞーーー!!
とてつもなくトールに行きたい感に襲われたらしく、トール大好きなぎょとしてはこの上ないお誘い。
青J搭載量の関係で、今回はニュマがメインでいける1Fへと言って参りました。
構成は、カズサHP、トラさんHW、ぎょスナのトリオ。
前回のトール記事でも書いた、剣を抑えている間、前方よりの追加を知らせる件に関してですが、「scに登録しておこうかなぁ~」と思っていたもののすっかり度忘れ。(*´Д`)
しかし、そのあたりカズサは抜かりなかった。
アンクルで抑えている間はフリーになるので、しっかり周囲に注意を払っていてくれて、追加のカサを素早く壁際へ誘導。
安心して、アンクル更新に専念することができました。
当たり前のことのようだけれども、これをしてもらえるとしてもらえないでは、PTの安定感は雲泥の差ですからねぇ。
目のいい(視力的な意味ではないよ!)PTメンバーに恵まれると、こういった連携がすっごい気持ちいいですね。
逆に、前衛が既にMobを2匹以上抱えていて身動きが取れないような場合は、後衛陣がカバー。
HWが詠唱中、ディレイ中はアンクルで。フリーな状態の時には、IWで囲み、ぎょが飛ばす。
この時、飛ばすことが目的なので素打ちではなくDSで!
鷹型のぎょは、1発目からオートブリッツが発動することも多々あるので、せっかく仕掛けたIWを破壊しかねませんからね。
トラさんもトールにだいぶ慣れてきたようで、IWでMobの進路を変更させて前衛に流れる様誘導させたり、未開の地へ足を踏み入れないように立ち位置に気をつけたりと、かなりPTとしての連携が安定してきたかな。
連携が上手く取れてくれば、それだけ死亡率も下がってくるもので。
今回の狩りで、ぎょ、トラさん共に死亡は0回。
カズサは、前衛の宿命とも言うべきか・・・2HQ状態の剣に襲い掛かられたり、ビョルグの襲撃にあったりとで数回のペナ。
これまでの、自分だったら「その場で何とかしなきゃ!」と無理に起こす努力をしてあっけなく死亡したりしていたのですが、思考を変換。
無理だと思ったら、容赦なく飛ぶ!!
そして、体制を整えてから救助に向かうようにしてみました。
助けるつもりが共倒れしたらPT再建も何もないですからねぇ。
次行くときには、死者0を目指して頑張るぞーーー!!
やっと・・・このssの出番がきた!!!!!!!
風タイツは持っていたのですが、生体用に風スナシャツが欲しいなぁ~と思い自力ゲッツへ。
ベル鯖ではスナシャツの値段が4M強くらいなので、割と入手しやすいんですよね。
しかし問題がカードの方。露店にもあまり並んでるのを見かけないし、出てても高い!!!
それなら自分でっ!と長期で篭ることを覚悟していたのですが・・・。
なっ、なんと!開始40分でポロリ(*゚д゚*)
いやー助かった♪
まぁ、作ったはいいけどなかなか生体に行く機会に恵まれず倉庫で熟成されていたわけなんですが、ついに出番がやってきたのです。
構成は、YさんHP、stさんモンク、トラさんHW、ぎょスナのカルテット。
まだ数えるくらいしか生体3Fの経験はないですが、やはりWIZがいるとかなり楽になりますね。
まーず、セイレンとハワードの殲滅が早い!!
生体に通いなれてる人からみたら当たり前のことなのかもだけど、まともにWIZ込みPTで生体に行ったの初だったため、超☆感動。
殲滅はWIZにまかせられるため、ぎょの仕事は
■vsセイレン
・共闘
・氷割り
・白刃失敗した時のフォロー
■vsハワード
・共闘
・アンクル
って感じ。おそらくこの仕事内容は火力あるなしに関係なく弓手全般の仕事でしょうね。
セイレンはSGで倒すので出来るだけ白刃で抑えてもらったほうがスムーズですね。
アンクルかけてしまうと、ノックバックでSG範囲外へ出てしまった時に、戻ってこないっ!!
今回は、合間合間にFAを挟んだりしたのですが、氷割りながらでも共闘はとれるし、完全にWIZにお任せしてSP温存タイムにしたほうがよさそうだなぁ。
ハワードにはアンクル→JTで完封なわけですが、1つ自分の改善点としてアンクル仕掛ける位置にもうちょい気を配ればよかったなぁ。
周知の通り、JTはノックバックスキル。
上のssのような場所である場合、通路のど真ん中に設置してしまうとWIZがIWで壁を作るか、通路両端に飛ぶような位置まで移動してからJTを放たなければならなくなりますからね。
出来るだけWIZが進行方向へ出なくて済むような、壁際でアンクルにかけるようにしよう!
嗚呼・・・。DEXが欲しいと切実に思う場面。
この構成でありますと、マガレ、カトリの殲滅は通常だとスナの仕事になりますものね。
アスムかかってるマガレとか、「え?属性合わせてたんですか?」と言われるほど雀の火力っ(*´Д`)
カトリにはDSで頑張るとしても、マガレはDSするより鷹型らしくオートブリッツで交戦したほうが良さそうだっ。
ってな感じで、何回か死にながらもLv94、20%上納付で-0.4%と言う結果。
上納なしだったら+になっていたと思うので、今までで1番死ななかったかな?
Mobの特性に慣れてきたってこともあり、前ほどビクビクしながらの狩りじゃなくなったし、トールに比べたら凍ってくれるし、アンクル拘束時間長いし、ノックバックしてくれるしで、生体3Fの狩りにも少し余裕が生まれてきたかな。
きっと、ここからが本番なんでしょうけどね。
頑張ったかいあって、7の部屋制圧完了!!!!
また機会を作って参りましょう~~~。
風タイツは持っていたのですが、生体用に風スナシャツが欲しいなぁ~と思い自力ゲッツへ。
ベル鯖ではスナシャツの値段が4M強くらいなので、割と入手しやすいんですよね。
しかし問題がカードの方。露店にもあまり並んでるのを見かけないし、出てても高い!!!
それなら自分でっ!と長期で篭ることを覚悟していたのですが・・・。
なっ、なんと!開始40分でポロリ(*゚д゚*)
いやー助かった♪
まぁ、作ったはいいけどなかなか生体に行く機会に恵まれず倉庫で熟成されていたわけなんですが、ついに出番がやってきたのです。
構成は、YさんHP、stさんモンク、トラさんHW、ぎょスナのカルテット。
まだ数えるくらいしか生体3Fの経験はないですが、やはりWIZがいるとかなり楽になりますね。
まーず、セイレンとハワードの殲滅が早い!!
生体に通いなれてる人からみたら当たり前のことなのかもだけど、まともにWIZ込みPTで生体に行ったの初だったため、超☆感動。
殲滅はWIZにまかせられるため、ぎょの仕事は
■vsセイレン
・共闘
・氷割り
・白刃失敗した時のフォロー
■vsハワード
・共闘
・アンクル
って感じ。おそらくこの仕事内容は火力あるなしに関係なく弓手全般の仕事でしょうね。
セイレンはSGで倒すので出来るだけ白刃で抑えてもらったほうがスムーズですね。
アンクルかけてしまうと、ノックバックでSG範囲外へ出てしまった時に、戻ってこないっ!!
今回は、合間合間にFAを挟んだりしたのですが、氷割りながらでも共闘はとれるし、完全にWIZにお任せしてSP温存タイムにしたほうがよさそうだなぁ。
ハワードにはアンクル→JTで完封なわけですが、1つ自分の改善点としてアンクル仕掛ける位置にもうちょい気を配ればよかったなぁ。
周知の通り、JTはノックバックスキル。
上のssのような場所である場合、通路のど真ん中に設置してしまうとWIZがIWで壁を作るか、通路両端に飛ぶような位置まで移動してからJTを放たなければならなくなりますからね。
出来るだけWIZが進行方向へ出なくて済むような、壁際でアンクルにかけるようにしよう!
嗚呼・・・。DEXが欲しいと切実に思う場面。
この構成でありますと、マガレ、カトリの殲滅は通常だとスナの仕事になりますものね。
アスムかかってるマガレとか、「え?属性合わせてたんですか?」と言われるほど雀の火力っ(*´Д`)
カトリにはDSで頑張るとしても、マガレはDSするより鷹型らしくオートブリッツで交戦したほうが良さそうだっ。
ってな感じで、何回か死にながらもLv94、20%上納付で-0.4%と言う結果。
上納なしだったら+になっていたと思うので、今までで1番死ななかったかな?
Mobの特性に慣れてきたってこともあり、前ほどビクビクしながらの狩りじゃなくなったし、トールに比べたら凍ってくれるし、アンクル拘束時間長いし、ノックバックしてくれるしで、生体3Fの狩りにも少し余裕が生まれてきたかな。
きっと、ここからが本番なんでしょうけどね。
頑張ったかいあって、7の部屋制圧完了!!!!
また機会を作って参りましょう~~~。