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stさんプリが古城で前を走る練習も兼ねて、ぎょスナとペアで古城へ行ってまいりました。
贅沢な話ですが、HPとばかり古城へ通っていたので、その耐久性に頼った手段でしか攻撃方法を考えていなかったんですよねぇ。
旧狩場ですから基本キリエとSWで十分やっていけるんですけど、配置変更での禿増加と、いざって時のアスムへの切り替えはやはり大きい。
特にこれまでも幾度となく記事にしている通り、ぎょが古城ペアをする際に多く利用するのがCTになります。
CTに限ったことではないですが、罠は3*3の範囲に多くMobがいればいるほどその威力を増すので、前衛の耐久性に火力が依存するのであります。
本やレイドだけのMHならばFTBMを使うことが出来るので、禿込みMHより早めに前衛を楽にすることが可能なのは明らか。
前衛が上手く纏められない状態でも、FTで1度凍らせてしまえばその後にアンクルで纏めることも容易なのですが、これまでの、ぎょの古城装備ではまず禿が凍らない・・・・。
!!!!
なら、禿が凍るようにHITをなんとかするしかないですよね!!!
ってことでシミュってみた。
DA弓だと禿に命中率81%。
QA弓だと禿に命中率100%!!!!!!!!
前はQAでも100%達成出来なかったのにっ(*゚д゚*)
久しぶりにシミュしたら100%当てられるようになってたよ!!!
これなら凍る・・・凍るぞーーーー(`・ω・´)b
月光剣のおかげで、全ての単体の禿へはLAFAの攻撃が可能になったのでQCCいらなくなったし、今度はQAC持ち替えで古城に挑んでみようじゃないか。
これで少しでもプリの負担が軽減すれば耐久に自信ないなぁ~ってプリさんとでも古城に行きやすくなるしね♪
贅沢な話ですが、HPとばかり古城へ通っていたので、その耐久性に頼った手段でしか攻撃方法を考えていなかったんですよねぇ。
旧狩場ですから基本キリエとSWで十分やっていけるんですけど、配置変更での禿増加と、いざって時のアスムへの切り替えはやはり大きい。
特にこれまでも幾度となく記事にしている通り、ぎょが古城ペアをする際に多く利用するのがCTになります。
CTに限ったことではないですが、罠は3*3の範囲に多くMobがいればいるほどその威力を増すので、前衛の耐久性に火力が依存するのであります。
本やレイドだけのMHならばFTBMを使うことが出来るので、禿込みMHより早めに前衛を楽にすることが可能なのは明らか。
前衛が上手く纏められない状態でも、FTで1度凍らせてしまえばその後にアンクルで纏めることも容易なのですが、これまでの、ぎょの古城装備ではまず禿が凍らない・・・・。
!!!!
なら、禿が凍るようにHITをなんとかするしかないですよね!!!
ってことでシミュってみた。
DA弓だと禿に命中率81%。
QA弓だと禿に命中率100%!!!!!!!!
前はQAでも100%達成出来なかったのにっ(*゚д゚*)
久しぶりにシミュしたら100%当てられるようになってたよ!!!
これなら凍る・・・凍るぞーーーー(`・ω・´)b
月光剣のおかげで、全ての単体の禿へはLAFAの攻撃が可能になったのでQCCいらなくなったし、今度はQAC持ち替えで古城に挑んでみようじゃないか。
これで少しでもプリの負担が軽減すれば耐久に自信ないなぁ~ってプリさんとでも古城に行きやすくなるしね♪
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