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今回は、久しぶりに鷹師を起動!!
しかも豪華2本立てでお送りしますよっっ(*゚д゚*)
まず1本目。
スナが所属しているギルドで、最近公平圏内に入ったなりたてプリさんを誘って、GD2へ!!
3Fでもよかったんだけど、お馬さんがいっぱいいる2Fにどうしても行きたかったんだ・・・ごめんね。
何故なら、青ハを集めているからさっ( ̄∇ ̄*)ゞエヘヘ
出発前に「まだグロはないですー」って言われたんですが、そもそも馬にはぴーちゃんが無力なので、なくてもオーライですね♪
ってことで、素敵MHを見つけてはちゅどーーーん。
赤蝙蝠とゾンビはDSでさくっと落として、DSだけじゃ落ちないやつらを、纏める感じで進めていけばスムーズに処理できていいですね。
無駄にトレインするのはあまり好きじゃないので、ぐるっと回ってみていなかったら単体殲滅な感じで。
マニピのおかげで、ソロだと枯渇するSPも、常に半分以上キープ♪
まだ、60代中盤のプリさんなので詠唱もゆっくりなので、その間は座ってSP回復させたりと、まったりな感じで久しぶりなスナにはちょうどリハビリになってよかったです。
プリさんの相方さんが、バランス?INT多めな型なのかな?の弓手がいるそうで、普段DSメインの狩りスタイルに慣れているためか、LAを多様していたかなぁ。
ごめんなさい・・・。せっかく使ってもらっても、鷹師だとLAの恩恵が少ないんです(*´Д`)
そんな感じで、無事1時間狩り終え「戻りますか~」ってbmを解除してポタ待ちしていると・・・
奇襲攻撃きたあああああああああああああヽ(`Д´)ノ
ふ・・・ふっ。今日のところはこれくらいにしておいてやるZE☆
続いて2本目。
溜まり場で、おなまえさんによる鷹分身の術を披露してもらっていると、某おのろけ銀さんより狩りのお誘いがっ!
行こう行こう言いながら、なかなかタイミングが合わずご一緒することが出来なかったので、ついに~~~って感じです。
お互い、ジョブが欲しい盛りなので、ソロ狩場だし退屈させちゃうかな~?と思いながらもラヘル神殿2Fを提案。
なんだかんだ言っても、やっぱりアイシラちゃん美味しいですからねぇ。
銀さんハイプリは、殴って踊れるタイプのプリなので、単体殲滅をしていく時には、一緒にアイシラをふるぼっこ☆
そこで勃発する、銀さんvsアイシラのLD対決っ!!!
おお!!銀さんのLDが成功したっ!と思ったら、別なアイシラにLDされてたりねっ。
ひそかに面白いな~と思いながらみてましたよっ( ̄∇ ̄*)ゞエヘヘ
ここのMob達は、比較的足が遅いので狩りスタイルとしては単体がメイン。
ところによりMHになっているので、そこは爆破していく感じです。
ただ、やっぱりまだ慣れていないためか、Mobのタゲがバラバラになりがち。
後から思ったんだけど、ハイドクリで流してもらったらスムーズにいったかな?
シーカーさんも、1発だけ出会い頭にドーンと魔法を食らったけど、アスムのおかげで即死は間逃れましたね♪
ニュマで、しっかりタゲをとってもらう形にさえ持っていけば、DSでさっくりご馳走様♪
お互い、ジョブが1つずつ上がってなかなか美味しい狩りでした♪
また機会があったらいきましょう~~~!!
しかも豪華2本立てでお送りしますよっっ(*゚д゚*)
まず1本目。
スナが所属しているギルドで、最近公平圏内に入ったなりたてプリさんを誘って、GD2へ!!
3Fでもよかったんだけど、お馬さんがいっぱいいる2Fにどうしても行きたかったんだ・・・ごめんね。
何故なら、青ハを集めているからさっ( ̄∇ ̄*)ゞエヘヘ
出発前に「まだグロはないですー」って言われたんですが、そもそも馬にはぴーちゃんが無力なので、なくてもオーライですね♪
ってことで、素敵MHを見つけてはちゅどーーーん。
赤蝙蝠とゾンビはDSでさくっと落として、DSだけじゃ落ちないやつらを、纏める感じで進めていけばスムーズに処理できていいですね。
無駄にトレインするのはあまり好きじゃないので、ぐるっと回ってみていなかったら単体殲滅な感じで。
マニピのおかげで、ソロだと枯渇するSPも、常に半分以上キープ♪
まだ、60代中盤のプリさんなので詠唱もゆっくりなので、その間は座ってSP回復させたりと、まったりな感じで久しぶりなスナにはちょうどリハビリになってよかったです。
プリさんの相方さんが、バランス?INT多めな型なのかな?の弓手がいるそうで、普段DSメインの狩りスタイルに慣れているためか、LAを多様していたかなぁ。
ごめんなさい・・・。せっかく使ってもらっても、鷹師だとLAの恩恵が少ないんです(*´Д`)
そんな感じで、無事1時間狩り終え「戻りますか~」ってbmを解除してポタ待ちしていると・・・
奇襲攻撃きたあああああああああああああヽ(`Д´)ノ
ふ・・・ふっ。今日のところはこれくらいにしておいてやるZE☆
続いて2本目。
溜まり場で、おなまえさんによる鷹分身の術を披露してもらっていると、某おのろけ銀さんより狩りのお誘いがっ!
行こう行こう言いながら、なかなかタイミングが合わずご一緒することが出来なかったので、ついに~~~って感じです。
お互い、ジョブが欲しい盛りなので、ソロ狩場だし退屈させちゃうかな~?と思いながらもラヘル神殿2Fを提案。
なんだかんだ言っても、やっぱりアイシラちゃん美味しいですからねぇ。
銀さんハイプリは、殴って
そこで勃発する、銀さんvsアイシラのLD対決っ!!!
おお!!銀さんのLDが成功したっ!と思ったら、別なアイシラにLDされてたりねっ。
ひそかに面白いな~と思いながらみてましたよっ( ̄∇ ̄*)ゞエヘヘ
ここのMob達は、比較的足が遅いので狩りスタイルとしては単体がメイン。
ところによりMHになっているので、そこは爆破していく感じです。
ただ、やっぱりまだ慣れていないためか、Mobのタゲがバラバラになりがち。
後から思ったんだけど、ハイドクリで流してもらったらスムーズにいったかな?
シーカーさんも、1発だけ出会い頭にドーンと魔法を食らったけど、アスムのおかげで即死は間逃れましたね♪
ニュマで、しっかりタゲをとってもらう形にさえ持っていけば、DSでさっくりご馳走様♪
お互い、ジョブが1つずつ上がってなかなか美味しい狩りでした♪
また機会があったらいきましょう~~~!!
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飽きることなく、まだまだ古城へ通いつめております。
細かい点を除けば、かなり阿吽の呼吸がとれるようになってきたこのPT。
「素敵よっ(`・ω・´)b」ってな場面もだいぶ増えてまいりました。
自給も安定して1.1Mくらい出てるようです。
しかし、人間の欲望と言うものはつきないものでして・・・。
安定して出ている自給ならば、もうちょい伸ばしてみたいところ。
そうなってくると、得意なパターンはもちろんのこと、苦手なアチャ込みのカオスな場面を如何に最適化するかにかかってくるかなぁ。
幸い、周りにHIWIZ持ちの人が多いので、あれこれ疑問に思ったところを聞ける機会に恵まれているのですが、やはりWIZの火力、詠唱力では、欲張ってまとめて殲滅しようとせず、確実にSGで落とせる範囲で処理したほうがいいですねぇ。
まさに、2頭追うもの1頭も追えずって感じになっていたので、無理せずに確実を狙っていくようにしてみました。
時と場合にもよりますが、PTが西から東へと進路をとっていた場合は、けっこうアチャの処理がスムーズな気がするんですよねぇ。
と言うのも
→魔 支 前 弓 レイドレイド 弓
ってな配置だったとします。
この状態だと、前衛との距離にもよりますが、魔からは東の弓が見えなかったり。
そのときの、魔の心理としては
((*゚0゚)ハッ!!アチャだ!!きっと、その先のレイドを纏めて、あのアチャのところでSG展開かなっ!?)
→魔<ストームガストー 支<マグナムブレイクー 弓レイドレイド 前<チャージアタック 弓
↓
→魔<ストームガストー 支<キリエエレイソン 前<マグナムブレイク 弓レイドレイド弓
と、チャージアタックの特性を生かし、華麗に西へレイドを飛ばすことで、見事にSGのど真ん中に弓を移動させてくれたり♪
ほんと、これが決まるとかっこいいですよねぇ~。
しかし、これは西から進入した場合とCAする余裕があるとき限定。
逆に、東からPTが進行している場合は、奥(西)にアチャがいることの確認が遅れる場合が多いし、例え事前に確認が取れたとしても、西のアチャに無理やりSGの標準を合わせると、中間にいる別Mobのタゲをもらう恐れがあるので、よほど安全の見込みがない限りNG。
なかなか、華麗にアチャを仕留めるのも一苦労です(*´Д`)
まぁ、そんな感じで更なる最適化を目指しつつ狩りしていると
おめでとう!!
ぎょWIZ91歳になりました(*゚д゚*)
ssは撮り逃しましたが、ニニアさん騎士も、同狩り中にレベルUPし94に!!
各個人のキャラ性能もUPしてきているので、ますますこれからが楽しみですねっ。
細かい点を除けば、かなり阿吽の呼吸がとれるようになってきたこのPT。
「素敵よっ(`・ω・´)b」ってな場面もだいぶ増えてまいりました。
自給も安定して1.1Mくらい出てるようです。
しかし、人間の欲望と言うものはつきないものでして・・・。
安定して出ている自給ならば、もうちょい伸ばしてみたいところ。
そうなってくると、得意なパターンはもちろんのこと、苦手なアチャ込みのカオスな場面を如何に最適化するかにかかってくるかなぁ。
幸い、周りにHIWIZ持ちの人が多いので、あれこれ疑問に思ったところを聞ける機会に恵まれているのですが、やはりWIZの火力、詠唱力では、欲張ってまとめて殲滅しようとせず、確実にSGで落とせる範囲で処理したほうがいいですねぇ。
まさに、2頭追うもの1頭も追えずって感じになっていたので、無理せずに確実を狙っていくようにしてみました。
時と場合にもよりますが、PTが西から東へと進路をとっていた場合は、けっこうアチャの処理がスムーズな気がするんですよねぇ。
と言うのも
→魔 支 前 弓 レイドレイド 弓
ってな配置だったとします。
この状態だと、前衛との距離にもよりますが、魔からは東の弓が見えなかったり。
そのときの、魔の心理としては
((*゚0゚)ハッ!!アチャだ!!きっと、その先のレイドを纏めて、あのアチャのところでSG展開かなっ!?)
→魔<ストームガストー 支<マグナムブレイクー 弓レイドレイド 前<チャージアタック 弓
↓
→魔<ストームガストー 支<キリエエレイソン 前<マグナムブレイク 弓レイドレイド弓
と、チャージアタックの特性を生かし、華麗に西へレイドを飛ばすことで、見事にSGのど真ん中に弓を移動させてくれたり♪
ほんと、これが決まるとかっこいいですよねぇ~。
しかし、これは西から進入した場合とCAする余裕があるとき限定。
逆に、東からPTが進行している場合は、奥(西)にアチャがいることの確認が遅れる場合が多いし、例え事前に確認が取れたとしても、西のアチャに無理やりSGの標準を合わせると、中間にいる別Mobのタゲをもらう恐れがあるので、よほど安全の見込みがない限りNG。
なかなか、華麗にアチャを仕留めるのも一苦労です(*´Д`)
まぁ、そんな感じで更なる最適化を目指しつつ狩りしていると
おめでとう!!
ぎょWIZ91歳になりました(*゚д゚*)
ssは撮り逃しましたが、ニニアさん騎士も、同狩り中にレベルUPし94に!!
各個人のキャラ性能もUPしてきているので、ますますこれからが楽しみですねっ。
ご無沙汰しておりました。更新はさぼってましたが、ROのほうはそれとなく遊んでおります。
鷹師放置で、WIZ娘で遊び日々が続いておりますが、このWIZ娘。やればやるほど奥深さを感じている今日この頃でございます。
同じ後衛と言えど、弓手とWIZではこうも違うものかーーって感じですねえ~。
当たり前の話ですが、弓手=単体メイン(一部罠スキルを除く)、WIZ=範囲と言うのが一般的なところですよね。
なんて言うんだろう・・・。
恋愛に例えるなら、弓手は一人と付き合って別れたら次へ行くって感じで、WIZは同時に何人もと付き合って一気に別れるって感じ??
えっ!?わかりにくい???
で、ですよね・・・(;´Д`A ```
まぁ、何が言いたいのかと言えば、その付き合いやら別れがこじれた場合、こちらが受けるダメージが違うってことなんですよ。
単体相手をメインにする場合、ちょっとした立ち位置のミスや誤クリなどをしてしまったとしても、1匹相手なのでそれほど被害が大きくならないじゃないですか。
しかし、多数を相手にしている場合、ちょっとしたミスで自分にMobが流れてきてしまった場合、あの世が垣間見えるわけなんですよねっ。
特にWIZの場合は、詠唱があるのでその場に拘束される時間ってのが生じるわけで。
例えばこれ。
しっかりと前衛との距離を保ち、間にプリが入っているので、ぎょ安全。
しかし、次の場合。
前衛との距離が近すぎますよね(*´Д`)
おまけに、間にプリが入れるスペースもないので、SGがHITし氷像になるまでに被ダメもらうことは必至。
ちょっと違う場面のSSになりますが、すなわち
こーんな感じで、SG中によくダメをもらっております(*´Д`)
赤印の辺りでSGを展開していれば、間にプリがいるので例えノックバックしてきても、タゲはプリの方へ流れていくんですけどねぇ。
前々から、なんであたしはSG中によくダメ食らうんだろう・・・って考えていて、SSを見直したら立ち位置が悪かったのねっってことに、ようやく気がつきました(遅)
これまで、ハイプリ、スナと、後衛に突出したキャラばっかりしていたので、そこそこ後衛の動きには自信があったのですが、慢心はいけないですねっ!!
瞬発力がない分、長期的に安全な位置を見極められるように更に精進していかなきゃ(`・ω・´)b
鷹師放置で、WIZ娘で遊び日々が続いておりますが、このWIZ娘。やればやるほど奥深さを感じている今日この頃でございます。
同じ後衛と言えど、弓手とWIZではこうも違うものかーーって感じですねえ~。
当たり前の話ですが、弓手=単体メイン(一部罠スキルを除く)、WIZ=範囲と言うのが一般的なところですよね。
なんて言うんだろう・・・。
恋愛に例えるなら、弓手は一人と付き合って別れたら次へ行くって感じで、WIZは同時に何人もと付き合って一気に別れるって感じ??
えっ!?わかりにくい???
で、ですよね・・・(;´Д`A ```
まぁ、何が言いたいのかと言えば、その付き合いやら別れがこじれた場合、こちらが受けるダメージが違うってことなんですよ。
単体相手をメインにする場合、ちょっとした立ち位置のミスや誤クリなどをしてしまったとしても、1匹相手なのでそれほど被害が大きくならないじゃないですか。
しかし、多数を相手にしている場合、ちょっとしたミスで自分にMobが流れてきてしまった場合、あの世が垣間見えるわけなんですよねっ。
特にWIZの場合は、詠唱があるのでその場に拘束される時間ってのが生じるわけで。
例えばこれ。
しっかりと前衛との距離を保ち、間にプリが入っているので、ぎょ安全。
しかし、次の場合。
前衛との距離が近すぎますよね(*´Д`)
おまけに、間にプリが入れるスペースもないので、SGがHITし氷像になるまでに被ダメもらうことは必至。
ちょっと違う場面のSSになりますが、すなわち
こーんな感じで、SG中によくダメをもらっております(*´Д`)
赤印の辺りでSGを展開していれば、間にプリがいるので例えノックバックしてきても、タゲはプリの方へ流れていくんですけどねぇ。
前々から、なんであたしはSG中によくダメ食らうんだろう・・・って考えていて、SSを見直したら立ち位置が悪かったのねっってことに、ようやく気がつきました(遅)
これまで、ハイプリ、スナと、後衛に突出したキャラばっかりしていたので、そこそこ後衛の動きには自信があったのですが、慢心はいけないですねっ!!
瞬発力がない分、長期的に安全な位置を見極められるように更に精進していかなきゃ(`・ω・´)b