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1回書いたのに、投稿するときおかしくなって全部消えた・・・。
うわああああああああああああああああん。
気を取り直してもう1度( ┰_┰) シクシク
全鯖とベル鯖が交互にやってくるので、だんだんと第何回だったのかあやふやになってきた今日この頃です。
こんばんは、ぎょです。
今回は、蜃気楼の塔イベントがあったためか、ちょっと人数が少なかったですねぇ。
1次会が支援さん含め7人。2、3次会が8人だったかな?
まぁ、人数も少なかったので場所もさくっと決定。
ただでさえHIT少ない鷹の集まりなのに、禿の増えた古城かよ!!ってつっこみはなしの方向で( ̄∇ ̄*)ゞエヘヘ
ってことで、今回は古城2Fです。
大人数で行くと、普通に狩りしてる人の邪魔になると思ってあまり祭りでは行かない場所ですが、おそらく空いてるでしょ~ってことで行ってみました。
案の定ギルド狩りらしき組と、その他1PTくらいだったかな?
いつもより人数は少ないけど、鷹達は今日も元気です!!!
禿に赤ミスなんのそのっ(*゚д゚*)
みんなで倒せば怖くないっ。
拉致られたって、うひょひょひょひょ~~~~♪
キメラだって涙目。
支援さんがVIT型なのをいいことに、肉アンクル発動です(`・ω・´)b
ナイスもっちょりでしたよっ!!
今回は支援さん一人だったから大変だったと思いますが、とっても頑張ってもらって感謝感謝の一言ですね~。
いつもありがとう!!
スナになってから初の古城だったんですが、やっぱり古城は楽しいなぁ。
ハンタ後期と比較するとまだまだLUKが低いので、クリ率が微妙でしたがなんとか禿にもクリティカルが出て倒せなくはない感じでしたね。
にしても、やはり禿が増えたおかげで鋭い矢の消費が激しいっ(*´Д`)
1k本ほど持っていったのですが、全部消費しましたよ・・・。
うーーん。
鋭い矢筒の実装を切望っっっっ!!!!
と、そんな感じで1時間ちょいの古城狩り。
いい時間だし、今のWW切れたら戻りますかーってところで悲劇がっ(・ω・ノ)ノ
あっーーーーーーーーーーー!!!
油断大敵ですねっ!
深淵にかまっている間に、横からやってきた禿やらレイドやらにあれよあれよとなぎ倒される。
バタバタ倒れ行く鷹達を余所に、鷹ならぬ燕をひっさげた養子ハンタさんが最後まで頑張ってくれましたが、あえなく全滅(*´Д`)
本当にきりがよくなったのでここで帰還です!
全滅しても笑える鷹祭りって素敵だわっ。
ずびーーーーーっ!!
うん。
回を増すごとに、ずびーっが上手に撮れるようになってきたわっ♪
今回は、常連さんが風邪でダウンして欠席とかもあったけど、初参加の方もいて人数少ないながらも盛り上がりましたね~。
スナハンタ持ちで、祭りに参加したことがないそこのアナタ!!
鷹は飾りだから~って方でも大丈夫☆
1度参加して、交流増やしてみてはいかがですかっ!?
来月は、ベル鯖単独鷹祭りになるのでおそらく第4土曜かな?
まぁ、超☆年末になるので参加も厳しいかもしれませんが今年の締めくくりになる祭りなので忘年会かな~?
今回参加のスナハムのみなさま、一人で頑張ってくれた支援さん、おつかれさまでしたーー&ありがとうございましたーー♪
それと、風邪引きだったみなさま。早く風邪治して元気になってねーーー!
2次会は恒例の、殴り☆祭り。
枝高いよー。枝売ってないよー。ってことで今回は少なめでした。
某たっぷさんと、某る○。○☆さんによる、寒いギャグ対決が素敵だったわ。
ふと思ったんだけど、寒いギャグの種類って毎回増えてません?
これって、定期的にギャグが追加されてるのかな・・・?
だとしたらガンホーさん。
力の入れ所間違えてませんかーーーーーーっヽ(`Д´)ノ
さくっと殴り祭りが終了した後は、3次会へ!!
他鯖の鷹祭りだとけっこうメジャーな会場なようですが、ベル鯖だとあまり行かない「亀将軍討伐」へ行ってきました。
かなーーり前に、1回行ったきりのような気がするんだけど・・・。不在だったんだったかなぁ?うーん、記憶が曖昧だぁ。
まーー、いるかどうかはわかりませんが、いざ突撃!!
!!!!
ご在宅ーーーーーー!!
ちょっと、ぎょの中の人が必死だったものでssがこれしかありませんっ(*´Д`)
何回か死んだものの、全滅は間逃れ無事に撃破です(`・ω・´)b
いやぁ~~。いい〆になってよかったわっ♪
MVPで、紫箱がでたようなんですが・・・
オーペンッ
スタンアロー。
・・・・・・・・。
紫箱から矢の出る確率自重してくれっ!!
いや~、今回のお祭りも楽しかったわぁ。
鷹祭りだったからってわけじゃないけど、やっぱり鷹師は楽しいですね!
3次会まで残ったみなさま、おつかれさまでしたーー。
また来月も楽しみましょうね~~~♪
うわああああああああああああああああん。
気を取り直してもう1度( ┰_┰) シクシク
全鯖とベル鯖が交互にやってくるので、だんだんと第何回だったのかあやふやになってきた今日この頃です。
こんばんは、ぎょです。
今回は、蜃気楼の塔イベントがあったためか、ちょっと人数が少なかったですねぇ。
1次会が支援さん含め7人。2、3次会が8人だったかな?
まぁ、人数も少なかったので場所もさくっと決定。
ただでさえHIT少ない鷹の集まりなのに、禿の増えた古城かよ!!ってつっこみはなしの方向で( ̄∇ ̄*)ゞエヘヘ
ってことで、今回は古城2Fです。
大人数で行くと、普通に狩りしてる人の邪魔になると思ってあまり祭りでは行かない場所ですが、おそらく空いてるでしょ~ってことで行ってみました。
案の定ギルド狩りらしき組と、その他1PTくらいだったかな?
いつもより人数は少ないけど、鷹達は今日も元気です!!!
禿に赤ミスなんのそのっ(*゚д゚*)
みんなで倒せば怖くないっ。
拉致られたって、うひょひょひょひょ~~~~♪
キメラだって涙目。
支援さんがVIT型なのをいいことに、肉アンクル発動です(`・ω・´)b
ナイスもっちょりでしたよっ!!
今回は支援さん一人だったから大変だったと思いますが、とっても頑張ってもらって感謝感謝の一言ですね~。
いつもありがとう!!
スナになってから初の古城だったんですが、やっぱり古城は楽しいなぁ。
ハンタ後期と比較するとまだまだLUKが低いので、クリ率が微妙でしたがなんとか禿にもクリティカルが出て倒せなくはない感じでしたね。
にしても、やはり禿が増えたおかげで鋭い矢の消費が激しいっ(*´Д`)
1k本ほど持っていったのですが、全部消費しましたよ・・・。
うーーん。
鋭い矢筒の実装を切望っっっっ!!!!
と、そんな感じで1時間ちょいの古城狩り。
いい時間だし、今のWW切れたら戻りますかーってところで悲劇がっ(・ω・ノ)ノ
あっーーーーーーーーーーー!!!
油断大敵ですねっ!
深淵にかまっている間に、横からやってきた禿やらレイドやらにあれよあれよとなぎ倒される。
バタバタ倒れ行く鷹達を余所に、鷹ならぬ燕をひっさげた養子ハンタさんが最後まで頑張ってくれましたが、あえなく全滅(*´Д`)
本当にきりがよくなったのでここで帰還です!
全滅しても笑える鷹祭りって素敵だわっ。
ずびーーーーーっ!!
うん。
回を増すごとに、ずびーっが上手に撮れるようになってきたわっ♪
今回は、常連さんが風邪でダウンして欠席とかもあったけど、初参加の方もいて人数少ないながらも盛り上がりましたね~。
スナハンタ持ちで、祭りに参加したことがないそこのアナタ!!
鷹は飾りだから~って方でも大丈夫☆
1度参加して、交流増やしてみてはいかがですかっ!?
来月は、ベル鯖単独鷹祭りになるのでおそらく第4土曜かな?
まぁ、超☆年末になるので参加も厳しいかもしれませんが今年の締めくくりになる祭りなので忘年会かな~?
今回参加のスナハムのみなさま、一人で頑張ってくれた支援さん、おつかれさまでしたーー&ありがとうございましたーー♪
それと、風邪引きだったみなさま。早く風邪治して元気になってねーーー!
2次会は恒例の、殴り☆祭り。
枝高いよー。枝売ってないよー。ってことで今回は少なめでした。
某たっぷさんと、某る○。○☆さんによる、寒いギャグ対決が素敵だったわ。
ふと思ったんだけど、寒いギャグの種類って毎回増えてません?
これって、定期的にギャグが追加されてるのかな・・・?
だとしたらガンホーさん。
力の入れ所間違えてませんかーーーーーーっヽ(`Д´)ノ
さくっと殴り祭りが終了した後は、3次会へ!!
他鯖の鷹祭りだとけっこうメジャーな会場なようですが、ベル鯖だとあまり行かない「亀将軍討伐」へ行ってきました。
かなーーり前に、1回行ったきりのような気がするんだけど・・・。不在だったんだったかなぁ?うーん、記憶が曖昧だぁ。
まーー、いるかどうかはわかりませんが、いざ突撃!!
!!!!
ご在宅ーーーーーー!!
ちょっと、ぎょの中の人が必死だったものでssがこれしかありませんっ(*´Д`)
何回か死んだものの、全滅は間逃れ無事に撃破です(`・ω・´)b
いやぁ~~。いい〆になってよかったわっ♪
MVPで、紫箱がでたようなんですが・・・
オーペンッ
スタンアロー。
・・・・・・・・。
紫箱から矢の出る確率自重してくれっ!!
いや~、今回のお祭りも楽しかったわぁ。
鷹祭りだったからってわけじゃないけど、やっぱり鷹師は楽しいですね!
3次会まで残ったみなさま、おつかれさまでしたーー。
また来月も楽しみましょうね~~~♪
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ラグクジやら、新装備やら、新cやら・・・目まぐるしく新しいものが実装されている昨今。
いろいろ出すぎて、ついていけない鷹スナがここに一人・・・。
計算が苦手なのを言い訳に、あまりシミュとかしないで思いつきだけで武器とか作っちゃうタイプなんですよね(゚ロ゚;)エェッ!?
で、実際使ってみると「び、微妙・・・」ってなったり。
ブログの内容を見ていただければわかる通り、現状での活動比率がWIZ99%に対し、鷹スナが1%。
いずれWIZのほうが一段落ついて鷹スナメインにチェンジした時に「これだ!!」って装備で遊べるように、今のうちに揃えておきたいものをちょっと纏めてみようと思います!!
個人メモっぽいものなんであしからずっ♪
ちなみに、ぎょの77/46現在でのステ。(集中、Trs6、支援なし)
STA1+8、AGI83+25、VIT1+7、INT37+12、DEX34+33、LUK50+17
これを元に、ラトリオであれこれやってみました。
基本的に鷹師ですから、もちろん攻撃の要になるのは、ぴーちゃん(鷹)です。
ただ、いくら鷹師と言えど弓の攻撃力で殲滅力が変わってくるので武器も大切。
しかーし、御覧の通りDEXは雀の涙っ。
弓火力が低いことはもちろん、高HITを要するMobには赤ミス祭り!!
でもねっ!嘆くのはまだ早いっっっ!!!
それらを全てカバーしてくれる強い味方があるじゃないですか!!!
その名は・・・クリティカル☆ミ
クリティカルの代名詞と言えばソルスケc(クリティカル+9)ですよね。
現在、騎士団のようなHITの足りている狩場へ行く時には+7DC角弓を愛用しています。
スナになってからはまだ対戦していませんが、ハンタ時代どう頑張ってもHITが足りなかった「彷徨う者」にはQCCを使用したり。
ただ、この愛用武器も恐らく、名もなき島のパッチで実装される「ドロセラc」が来た時点で作り直しですね。
だって・・・このドロセラcったら、遠距離物理攻撃時CRI+15。なんですもの。
残念なことに、まだラトリオさんではシミュレート出来ないので4枚刺しコンポジで作るか、2枚刺し角弓で作るかは未定ですが、実装されたら是非とも欲しい一品ですねぇ。
と、この2種は汎用武器。
LUKが低くクリティカル率が微妙な序盤、LUKが高くクリティカルが出にくいMobを相手にする時に大活躍してくれる弓。
次のは、LUKが育ってきてクリティカル率もそこそこになってくる中盤から後半にかけて大活躍な、ちょっと玄人向けの十七シリーズ!!
十七シリーズとは、特定の種族に対してクリティカル+7、クリティカル攻撃時10%の追加ダメージを与えるカードのことです。
ちょっと、ぎょのステを元に各弓でのクリティカル攻撃時のあれこれを比較してみましょう。
■vsメデューサ■(何故メデューサなのかは突っ込んではいけない)
*メデューサの種族は悪魔なので、パンツァーゴブリンcになります。
■+7Dパンツァーゴブリン角弓
クリティカルダメージ 374~394
クリティカル率 33.2%
戦闘時間 18.92秒
■+9Qパンツァーゴブリンコンポジ
クリティカルダメージ 302~309
クリティカル率 47.2%
戦闘時間 20.97秒
■+7DC角弓
クリティカルダメージ 312~329
クリティカル率 37.2%
戦闘時間 19.44秒
この結果から見て、与ダメ、戦闘時間、共に最も優れているのがパンツァーゴブリンc2枚刺し角弓が1番強いですね。
単純に、クリ率だけ見れば4枚刺しが1番ですが、やはり鷹師のDEXではコンポジじゃぁ・・・ね。
弓鷹くらいのDEXになれば逆転しそうではありますが、ぎょの場合だとやはり角弓が相性いいかな。
ついでだから、モリガンセット+Trs10でも計算してみた。
■+7Dパンツァーゴブリン角弓
クリティカルダメージ 440~462
クリティカル率 53.2%
戦闘時間 14.83秒
ま、ますますモリガンセットが欲しくなりました(*´Д`)
ってな感じで、ぎょがよく出没する狩場から考えると、人、無形、悪魔、この3種の十七シリーズが作りたいところですねぇ。
嗚呼・・・以前に無形十七弓をコンポジで作ってしまったことが悔やまれるわっ。
ちゃんとシミュしてから作ればよかったーーーヽ(`Д´)ノ
が・・・・!!!!
■+7中型角弓
クリティカルダメージ 418~440
クリティカル率 19.2%
戦闘時間 17.96秒
ってな具合に、クリ率は激減するけど、現状のステではサイズ特化のほうが強かったり~なんてこともあるので、ぎょが十七シリーズを使いこなせるようになるのはもうちょい先かな。
その他。
■ルドラ・・・欲しいですね。憧れ装備の1つです。
見た目もそうですが、INT+5は鷹ダメも上がるし嬉しい限りですよねぇ~。
しかし、如何せん高い!!!
モリガンセットが手に入ったら、またお金貯めて~って感じかなぁ。
■新cいろいろ。
*エルメスc
人間型モンスターにクリティカル+10ってことなんだけれども、クリティカルダメが上がるわけではないし、これだったらドロセラcのほうがいいですしねぇ。
*セシルc
攻撃速度+5%、HIT-30。
素の状態でクリティカル100%なMobがいるならば使ってみたいcではありますね。
ASPDが上がることで鷹の発動率も高くなりますからねぇ~。
今後実装する、スナシャツの力量次第ではネタ武器で作ってみたいかも?
*チンピラc
クリティカル攻撃時15%の追加ダメージ。
高いっすよねっ(*´Д`)非現実的・・・・だ。
*バフォメットカード
すべての攻撃が9セルの範囲攻撃になる Hit-10。
これってね、すべての攻撃ってどこまでが全てなんだろう?
オートブリッツも含まれるのかしら?
現状だと、オートブリッツは分散ダメになるけど、範囲になるってことはブリッツビートと同じ扱いになるのかなぁ?
試してみたくても、試せるようなカードではないですしね。
うーん。どうなんだろう??
情報求む!!!!
嗚呼。長くなってしまった。
次回は、防具関係について!!!
いろいろ出すぎて、ついていけない鷹スナがここに一人・・・。
計算が苦手なのを言い訳に、あまりシミュとかしないで思いつきだけで武器とか作っちゃうタイプなんですよね(゚ロ゚;)エェッ!?
で、実際使ってみると「び、微妙・・・」ってなったり。
ブログの内容を見ていただければわかる通り、現状での活動比率がWIZ99%に対し、鷹スナが1%。
いずれWIZのほうが一段落ついて鷹スナメインにチェンジした時に「これだ!!」って装備で遊べるように、今のうちに揃えておきたいものをちょっと纏めてみようと思います!!
個人メモっぽいものなんであしからずっ♪
ちなみに、ぎょの77/46現在でのステ。(集中、Trs6、支援なし)
STA1+8、AGI83+25、VIT1+7、INT37+12、DEX34+33、LUK50+17
これを元に、ラトリオであれこれやってみました。
基本的に鷹師ですから、もちろん攻撃の要になるのは、ぴーちゃん(鷹)です。
ただ、いくら鷹師と言えど弓の攻撃力で殲滅力が変わってくるので武器も大切。
しかーし、御覧の通りDEXは雀の涙っ。
弓火力が低いことはもちろん、高HITを要するMobには赤ミス祭り!!
でもねっ!嘆くのはまだ早いっっっ!!!
それらを全てカバーしてくれる強い味方があるじゃないですか!!!
その名は・・・クリティカル☆ミ
クリティカルの代名詞と言えばソルスケc(クリティカル+9)ですよね。
現在、騎士団のようなHITの足りている狩場へ行く時には+7DC角弓を愛用しています。
スナになってからはまだ対戦していませんが、ハンタ時代どう頑張ってもHITが足りなかった「彷徨う者」にはQCCを使用したり。
ただ、この愛用武器も恐らく、名もなき島のパッチで実装される「ドロセラc」が来た時点で作り直しですね。
だって・・・このドロセラcったら、遠距離物理攻撃時CRI+15。なんですもの。
残念なことに、まだラトリオさんではシミュレート出来ないので4枚刺しコンポジで作るか、2枚刺し角弓で作るかは未定ですが、実装されたら是非とも欲しい一品ですねぇ。
と、この2種は汎用武器。
LUKが低くクリティカル率が微妙な序盤、LUKが高くクリティカルが出にくいMobを相手にする時に大活躍してくれる弓。
次のは、LUKが育ってきてクリティカル率もそこそこになってくる中盤から後半にかけて大活躍な、ちょっと玄人向けの十七シリーズ!!
十七シリーズとは、特定の種族に対してクリティカル+7、クリティカル攻撃時10%の追加ダメージを与えるカードのことです。
ちょっと、ぎょのステを元に各弓でのクリティカル攻撃時のあれこれを比較してみましょう。
■vsメデューサ■(何故メデューサなのかは突っ込んではいけない)
*メデューサの種族は悪魔なので、パンツァーゴブリンcになります。
■+7Dパンツァーゴブリン角弓
クリティカルダメージ 374~394
クリティカル率 33.2%
戦闘時間 18.92秒
■+9Qパンツァーゴブリンコンポジ
クリティカルダメージ 302~309
クリティカル率 47.2%
戦闘時間 20.97秒
■+7DC角弓
クリティカルダメージ 312~329
クリティカル率 37.2%
戦闘時間 19.44秒
この結果から見て、与ダメ、戦闘時間、共に最も優れているのがパンツァーゴブリンc2枚刺し角弓が1番強いですね。
単純に、クリ率だけ見れば4枚刺しが1番ですが、やはり鷹師のDEXではコンポジじゃぁ・・・ね。
弓鷹くらいのDEXになれば逆転しそうではありますが、ぎょの場合だとやはり角弓が相性いいかな。
ついでだから、モリガンセット+Trs10でも計算してみた。
■+7Dパンツァーゴブリン角弓
クリティカルダメージ 440~462
クリティカル率 53.2%
戦闘時間 14.83秒
ま、ますますモリガンセットが欲しくなりました(*´Д`)
ってな感じで、ぎょがよく出没する狩場から考えると、人、無形、悪魔、この3種の十七シリーズが作りたいところですねぇ。
嗚呼・・・以前に無形十七弓をコンポジで作ってしまったことが悔やまれるわっ。
ちゃんとシミュしてから作ればよかったーーーヽ(`Д´)ノ
が・・・・!!!!
■+7中型角弓
クリティカルダメージ 418~440
クリティカル率 19.2%
戦闘時間 17.96秒
ってな具合に、クリ率は激減するけど、現状のステではサイズ特化のほうが強かったり~なんてこともあるので、ぎょが十七シリーズを使いこなせるようになるのはもうちょい先かな。
その他。
■ルドラ・・・欲しいですね。憧れ装備の1つです。
見た目もそうですが、INT+5は鷹ダメも上がるし嬉しい限りですよねぇ~。
しかし、如何せん高い!!!
モリガンセットが手に入ったら、またお金貯めて~って感じかなぁ。
■新cいろいろ。
*エルメスc
人間型モンスターにクリティカル+10ってことなんだけれども、クリティカルダメが上がるわけではないし、これだったらドロセラcのほうがいいですしねぇ。
*セシルc
攻撃速度+5%、HIT-30。
素の状態でクリティカル100%なMobがいるならば使ってみたいcではありますね。
ASPDが上がることで鷹の発動率も高くなりますからねぇ~。
今後実装する、スナシャツの力量次第ではネタ武器で作ってみたいかも?
*チンピラc
クリティカル攻撃時15%の追加ダメージ。
高いっすよねっ(*´Д`)非現実的・・・・だ。
*バフォメットカード
すべての攻撃が9セルの範囲攻撃になる Hit-10。
これってね、すべての攻撃ってどこまでが全てなんだろう?
オートブリッツも含まれるのかしら?
現状だと、オートブリッツは分散ダメになるけど、範囲になるってことはブリッツビートと同じ扱いになるのかなぁ?
試してみたくても、試せるようなカードではないですしね。
うーん。どうなんだろう??
情報求む!!!!
嗚呼。長くなってしまった。
次回は、防具関係について!!!
なかなかスナを動かす機会に恵まれない、ぎょを不憫に思ってか
「いつも料理を振舞ってもらっているお礼に~」
と、カズサが1時間ほど鷹スナの狩りに付き合ってくれました。
非公平ですみません(*´Д`)
行き先は、今回のパッチでジョーカーがいなくなり敷居が下がった騎士団へ。
実際に行って見るまでは、本当にジョーカーいなくなったのが信じられませんでしたが、本当にいなかった!!!(当たり前)
カリツが増えたってことらしいんですが、全体的に沸きが甘くなってたかなぁ?
もともと沸きが甘かったのにね・・・。なんだか不憫な騎士団。
監獄のゾンプリ、カタコンのゾンビ様達、城のレイドと、収入源であるエルを落とすMob達がことごとく減少された今回のパッチ。
クエストでエルが貰えると言っても、1回しちゃえばキャラデリ繰り返さない限り貰えないですからねぇ~。
そういう意味では、ジョーカーにHITが足りないから~と倦厭されてた職業でも、気軽にエル採取しにこれるようになってよかったのかな?
ぎょ、個人としてはDC角とQACの持ち替え、銀矢と鉄やの持ち替えがなくなって楽にはなったんだけど、ちょいと物足りなさを感じました。
途中、せっかくだから罠の練習もさせてもらおうと、1匹相手にTBM。
SWでセル位置確認してくれたり、カズサに感謝!!
すっかり狩りのことを忘れて夢中で練習しちゃったわ。
とても分かりやすかったよ~ありがとうね~~~。
そうなんですよ。
騎士団の床って、マス目が出来ているからわりとセルがわかりやすいんですよね!
おおーーーこれなら、ぎょでも正しくセル読みが出来るんじゃないっ!?ってワクワクテカテカしてみたところで、あることを思い出したんです。
~~ぎょの回想~~
だいぶ昔、自動車教習所での出来事。
バックで駐車場へ車を入れる練習の時だった・・・。
教官 : バックミラーにポールが2本見えたらハンドルをきれ!
ぎょ : はい!2本ですねっ!!(必死)
教習所で教えられた通り毎日練習をし、ぎょはバックミラーに目安の2本目のポールが見えたらハンドルをきり、上手に車庫いれが出来るようになった。
仮免許も無事取得し、実際に家の車で車庫いれの練習をしてみることに。
さぁ、教習所では車庫いれ完璧だった!!!
よーし、2本目のポールが見えたら・・・ポールがみえ・・・・
あれ?
~~回想終了~~
と、何か目安になるもので練習しても、目安はあくまで目安!!
体で覚えなきゃ意味がないっっっっ(*゚д゚*)
目で見るんじゃないっ!感じるんだーーーーー。
まだまだ、ぎょはニュータイプにはなれそうにありません>┼○ バタッ
まぁ、そんなこんなしていると、ジョブがUP.。゚+.(・∀・)゚+.゚
なんとかjob46になり、FAがついに4に!!
FAのレベルが4になったことで、もちろん与ダメもUP☆
ハイパー手動ぴーちゃん大活躍だね!!
あと1つ、あと1つで、夢のLAFA10k超えだわっっ(~・ω・~)b
楽しみだねっ♪
「いつも料理を振舞ってもらっているお礼に~」
と、カズサが1時間ほど鷹スナの狩りに付き合ってくれました。
非公平ですみません(*´Д`)
行き先は、今回のパッチでジョーカーがいなくなり敷居が下がった騎士団へ。
実際に行って見るまでは、本当にジョーカーいなくなったのが信じられませんでしたが、本当にいなかった!!!(当たり前)
カリツが増えたってことらしいんですが、全体的に沸きが甘くなってたかなぁ?
もともと沸きが甘かったのにね・・・。なんだか不憫な騎士団。
監獄のゾンプリ、カタコンのゾンビ様達、城のレイドと、収入源であるエルを落とすMob達がことごとく減少された今回のパッチ。
クエストでエルが貰えると言っても、1回しちゃえばキャラデリ繰り返さない限り貰えないですからねぇ~。
そういう意味では、ジョーカーにHITが足りないから~と倦厭されてた職業でも、気軽にエル採取しにこれるようになってよかったのかな?
ぎょ、個人としてはDC角とQACの持ち替え、銀矢と鉄やの持ち替えがなくなって楽にはなったんだけど、ちょいと物足りなさを感じました。
途中、せっかくだから罠の練習もさせてもらおうと、1匹相手にTBM。
SWでセル位置確認してくれたり、カズサに感謝!!
すっかり狩りのことを忘れて夢中で練習しちゃったわ。
とても分かりやすかったよ~ありがとうね~~~。
そうなんですよ。
騎士団の床って、マス目が出来ているからわりとセルがわかりやすいんですよね!
おおーーーこれなら、ぎょでも正しくセル読みが出来るんじゃないっ!?ってワクワクテカテカしてみたところで、あることを思い出したんです。
~~ぎょの回想~~
だいぶ昔、自動車教習所での出来事。
バックで駐車場へ車を入れる練習の時だった・・・。
教官 : バックミラーにポールが2本見えたらハンドルをきれ!
ぎょ : はい!2本ですねっ!!(必死)
教習所で教えられた通り毎日練習をし、ぎょはバックミラーに目安の2本目のポールが見えたらハンドルをきり、上手に車庫いれが出来るようになった。
仮免許も無事取得し、実際に家の車で車庫いれの練習をしてみることに。
さぁ、教習所では車庫いれ完璧だった!!!
よーし、2本目のポールが見えたら・・・ポールがみえ・・・・
あれ?
~~回想終了~~
と、何か目安になるもので練習しても、目安はあくまで目安!!
体で覚えなきゃ意味がないっっっっ(*゚д゚*)
目で見るんじゃないっ!感じるんだーーーーー。
まだまだ、ぎょはニュータイプにはなれそうにありません>┼○ バタッ
まぁ、そんなこんなしていると、ジョブがUP.。゚+.(・∀・)゚+.゚
なんとかjob46になり、FAがついに4に!!
FAのレベルが4になったことで、もちろん与ダメもUP☆
ハイパー手動ぴーちゃん大活躍だね!!
あと1つ、あと1つで、夢のLAFA10k超えだわっっ(~・ω・~)b
楽しみだねっ♪