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ちょこちょこ作っていた新しいテンプレがようやく完成したので、春らしくイメチェンです!
そのついでってわけでもないですが、前からやらなきゃな~と思っていたリンクの整理もしました。
リンク先変更が変更になったところと、新しくついたしたリンク先を紹介よっ!
*レノアァァ|-`)。oO(ふわふわぁ)
ハイプリ、LKをメインにする銀さんのブログ。
お引越しされたので、リンク先変更です。
*あぐロード
LK、スナがメイン、あぐさんのブログです。
フリーリンクって書いてあったから勝手にリンク!
トールや名なし、ジュピなど前衛後衛の両目線から考察されています。
ペア、PT狩りの内容が満載なので、見ごたえたっぷり♪
*とある狩人のRO冒険日記
スナ、ハイプリがメイン、ひらねこさんのブログです。
こちらもフリーリンクって書いてあったから勝手にリンク!
兎に角弓手ペアに関して両面からの考察が素晴らしい(*゚д゚*)
罠に関してはもちろん、弓手とペアしてみたいけどよくわからない・・・って人はこちらをチェッキング!!
*Blastmine
スナメイン、Betel=Radisalさんのブログです。
これまたリンクフリーとのことなので勝手にリンク!!
ご存知の方も多いとは思いますが、ある意味罠特化Wikiみたいなブログさん。
ぎょが罠の練習をし始めた頃にめっちゃお世話になりました。
以上4つです。
そのついでってわけでもないですが、前からやらなきゃな~と思っていたリンクの整理もしました。
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*レノアァァ|-`)。oO(ふわふわぁ)
ハイプリ、LKをメインにする銀さんのブログ。
お引越しされたので、リンク先変更です。
*あぐロード
LK、スナがメイン、あぐさんのブログです。
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トールや名なし、ジュピなど前衛後衛の両目線から考察されています。
ペア、PT狩りの内容が満載なので、見ごたえたっぷり♪
*とある狩人のRO冒険日記
スナ、ハイプリがメイン、ひらねこさんのブログです。
こちらもフリーリンクって書いてあったから勝手にリンク!
兎に角弓手ペアに関して両面からの考察が素晴らしい(*゚д゚*)
罠に関してはもちろん、弓手とペアしてみたいけどよくわからない・・・って人はこちらをチェッキング!!
*Blastmine
スナメイン、Betel=Radisalさんのブログです。
これまたリンクフリーとのことなので勝手にリンク!!
ご存知の方も多いとは思いますが、ある意味罠特化Wikiみたいなブログさん。
ぎょが罠の練習をし始めた頃にめっちゃお世話になりました。
以上4つです。
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懲りもせずに再びトールへと行ってまいりましたよ!!!
メンバーは、ニニアさんLK、カズサHP、銀さんHP、RさんHW、ぎょスナの5人。
なのですが・・・・。
ニニアさんのレベルが78。ぎょ&銀さんのレベルが89。公平がギリギリ組めないっ(*´Д`)
なので今回は、ニニアさん+カズサ+Rさんチーム、銀さん+ぎょチームの2PTでの挑戦です。
まだまだ安定とは言えないですが、基本の形は出来上がってきましたね。
トールに限らずですが、パターンに嵌ってしまえば恐ろしいくらいにスムーズに狩りが進行するものです。
が、『そこの狩場を極める』と言う視点から考えた場合、どんな不利な状況下に置かれても素早く対処が出来るか?になりますよねぇ。
その点から見たらまだまだだな~。
現状、PTが危機に面するパターンはこんな感じ。
① タゲを抱えた前衛が死亡などにより後衛にタゲが流れた場合。
② 足元沸き、後方からなどの追加がきた場合。
③ 剣ガディ+αに出くわした場合。
まず、①について。
これはキャラスペックの上昇と共に緩和されてゆく問題だと思うのですが、現状だとちょっとしたミス(盾の持ち替えや、アスム、SWの切れ目等)で転がってしまうので、「あーー」と思った瞬間にタゲが流れてくるなんてこともしばしば。
カーサー辺りならまだしも、サラの場合だと雪崩式に決壊してしまったり。
こう言う時に、超☆反応でアンクル拘束が出来たらいいんだろうなぁ。
BOSS属性ばっかりだからノックバック系のスキルじゃ意味がないし、アンクルの吸い込みもないから華麗に足元へ投げられる腕を磨かないといけないですね。
続いて②について。
前方からくる追加はいいんです・・・そのまま前衛がタゲを取れるので!
何故だかわかりませんが、ぎょはえらい鰐に好かれておりますようで・・・。
めっちゃ足元沸きされるんですよっ!!!
無形盾装備してても、あっという間に転がる貧弱っぷりに絶望したっ。
②の対処法としては、兎に角、PTメンバー各PCから見える範囲のMobを報告し合う!!
「bmだからぁ~」とか言ってる場合じゃないです。
ちらっとでも見えたら、「右後ろカーサー」などメンバーに伝えることによって、追加でやってくるとしても心構えが出来ますからね。
ラスト③について。
①同様、耐久の面からみて剣ガディを抱えるのは現状では無理。
なので、ここはセオリー通り剣ガディに対してはアンクル拘束で倒すのが、タイマンじゃないと厳しい!!
剣+弓やら、剣+サラなんかの組み合わせだと最悪ですねっ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
また、せっかく剣とタイマンしていたのに追加がやってくるのも恐ろしい。
RさんHWのINTがワイン込みの135調整。+5SoP装備のAMPSG10+LA入りでも1回じゃ鰐は落ちない。
ぎょのFA+オートブリッツが合わされば鴨なMobなのですが、剣と同時殲滅にはまだまだ余裕が足りません。
ある意味、この構成だと剣ガディが安定して倒せるかどうかは、弓手のアンクル更新にかかってくるじゃないですか!
タダでさえ足元分かりにくくて嵌めるまで必死なのに、追加になんか対処できる余裕がまだないです!!!
かかった!と思ったのに、かかってなかった!の時用にSWまで置いてくれるという過保護っぷり。ありがたやーありがやたー。
ただ、今回の挑戦で、剣ガディの足元に確実にアンクルを投げるコツがなんとなーく分かったし一歩前進かな(*゚д゚*)
ってな感じの今回。
まだまだ改善していかないといけない課題は山盛りだけど、兎に角楽しい!
ペアやトリオでガンガン鷹を飛ばす狩りも大好きだけど、メイン火力を生かすための補助役も、実にやりがいがあっていいですよね♪
特に、トールの場合はWIZのパワーウェイトが大きい場所だから、棚などと違って弓手そのものの火力よりもいかにサポート出来るかが問われる狩場。(と、ぎょは思っている)
ので、火力には自信がない・・・とソロしている鷹師さんも、装備と腕(やる気)次第では十分活躍できるんじゃないかな?
誰だって最初は失敗するもの!恐れずにじゃんじゃんPTプレイを楽しみましょう!!
メンバーは、ニニアさんLK、カズサHP、銀さんHP、RさんHW、ぎょスナの5人。
なのですが・・・・。
ニニアさんのレベルが78。ぎょ&銀さんのレベルが89。公平がギリギリ組めないっ(*´Д`)
なので今回は、ニニアさん+カズサ+Rさんチーム、銀さん+ぎょチームの2PTでの挑戦です。
まだまだ安定とは言えないですが、基本の形は出来上がってきましたね。
トールに限らずですが、パターンに嵌ってしまえば恐ろしいくらいにスムーズに狩りが進行するものです。
が、『そこの狩場を極める』と言う視点から考えた場合、どんな不利な状況下に置かれても素早く対処が出来るか?になりますよねぇ。
その点から見たらまだまだだな~。
現状、PTが危機に面するパターンはこんな感じ。
① タゲを抱えた前衛が死亡などにより後衛にタゲが流れた場合。
② 足元沸き、後方からなどの追加がきた場合。
③ 剣ガディ+αに出くわした場合。
まず、①について。
これはキャラスペックの上昇と共に緩和されてゆく問題だと思うのですが、現状だとちょっとしたミス(盾の持ち替えや、アスム、SWの切れ目等)で転がってしまうので、「あーー」と思った瞬間にタゲが流れてくるなんてこともしばしば。
カーサー辺りならまだしも、サラの場合だと雪崩式に決壊してしまったり。
こう言う時に、超☆反応でアンクル拘束が出来たらいいんだろうなぁ。
BOSS属性ばっかりだからノックバック系のスキルじゃ意味がないし、アンクルの吸い込みもないから華麗に足元へ投げられる腕を磨かないといけないですね。
続いて②について。
前方からくる追加はいいんです・・・そのまま前衛がタゲを取れるので!
何故だかわかりませんが、ぎょはえらい鰐に好かれておりますようで・・・。
めっちゃ足元沸きされるんですよっ!!!
無形盾装備してても、あっという間に転がる貧弱っぷりに絶望したっ。
②の対処法としては、兎に角、PTメンバー各PCから見える範囲のMobを報告し合う!!
「bmだからぁ~」とか言ってる場合じゃないです。
ちらっとでも見えたら、「右後ろカーサー」などメンバーに伝えることによって、追加でやってくるとしても心構えが出来ますからね。
ラスト③について。
①同様、耐久の面からみて剣ガディを抱えるのは現状では無理。
なので、ここはセオリー通り剣ガディに対してはアンクル拘束で倒すのが、タイマンじゃないと厳しい!!
剣+弓やら、剣+サラなんかの組み合わせだと最悪ですねっ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
また、せっかく剣とタイマンしていたのに追加がやってくるのも恐ろしい。
RさんHWのINTがワイン込みの135調整。+5SoP装備のAMPSG10+LA入りでも1回じゃ鰐は落ちない。
ぎょのFA+オートブリッツが合わされば鴨なMobなのですが、剣と同時殲滅にはまだまだ余裕が足りません。
ある意味、この構成だと剣ガディが安定して倒せるかどうかは、弓手のアンクル更新にかかってくるじゃないですか!
タダでさえ足元分かりにくくて嵌めるまで必死なのに、追加になんか対処できる余裕がまだないです!!!
かかった!と思ったのに、かかってなかった!の時用にSWまで置いてくれるという過保護っぷり。ありがたやーありがやたー。
ただ、今回の挑戦で、剣ガディの足元に確実にアンクルを投げるコツがなんとなーく分かったし一歩前進かな(*゚д゚*)
ってな感じの今回。
まだまだ改善していかないといけない課題は山盛りだけど、兎に角楽しい!
ペアやトリオでガンガン鷹を飛ばす狩りも大好きだけど、メイン火力を生かすための補助役も、実にやりがいがあっていいですよね♪
特に、トールの場合はWIZのパワーウェイトが大きい場所だから、棚などと違って弓手そのものの火力よりもいかにサポート出来るかが問われる狩場。(と、ぎょは思っている)
ので、火力には自信がない・・・とソロしている鷹師さんも、装備と腕(やる気)次第では十分活躍できるんじゃないかな?
誰だって最初は失敗するもの!恐れずにじゃんじゃんPTプレイを楽しみましょう!!
今日の記事は、昨日の記事の後半戦。
Gv終了後、葵さんが合流出来るってことで前半からのメンバーに、葵さんHPと偶然出くわしたKJさん騎士を加えて再びトールへ。
KJさんごめん!!最初のころのssがなかったっ(*´Д`)
序盤はなかなかペースが掴めず1Fで何度か剣ガディにひき殺されつつリベンジしているうちにメテオプレートがポロリ!!
こ、これはきてるかもしれないっ!
しかし、ここでKJさんタイムアップ。次はもうちょい早い時間のときにPTしようねっ♪
残った面子で再びトールへGO!
だんだんと慣れてきたのか、3Fについてからは半壊することはあっても全滅することもなくいい感じに(`・ω・´)b
追加の嵐で、「もうダメかと思ったっ」ってような所もなんとか乗り切れるようになったのが凄いわ。
何と言っても、HP3人の連携が素晴らしいんですよ。
流石は3人ともLKを持っているだけあって、前衛の動きには慣れている。メイン前衛はカズサが勤めているけど、追加が来たときの2枚目の前衛としてカバーに入るのが二人ともすごい上手なんですよね。
おかげで、後衛陣は殲滅に専念できるしありがたやありがたや。
プリがいっぱいだと青ジェムだっていっぱい!(゚Д゚≡゚Д゚)
流石は銀さんっ。STR振ってるだけあって在庫が豊富だねっ!!
SWは生命線ですからねぇ、サラ戦やアンクルにかかるまでの剣ガディを凌ぐためにはどうしても必須です。
ただ、みんなまだ80代ってこともあってサブステが発展途上。
それ故に剣ガディ*サラとかの場合は抱えるのが実に困難です。
そこで活躍してくれるのがRさんの華麗な飛ばし!!
お恥ずかしい話、IWで嵌めたあとSG1で飛ばすものだと思っていたのですが、RさんはCBを使っていたので「あ~~こういうのもあるんだなぁ~」って1ついい勉強になりました。
確かに、SG1とは言え後ディレイ長いですからね。次への対処を考えたらCBのほうがディレイ短いし得策だ!!
しっかし、剣へのアンクルが難しいなぁ。
足元にあるように見えて実ははまってなかったり、ズレてるように見えてはまってたり・・・。
一般Mobと違ってBOSS属性へのアンクルは吸い込みがないからよりシビアですねぇ。
特に剣ガディさんの足元に影がないからわかりにくいよっヽ(`Д´)ノ
うむ・・・用は、習うより慣れろってことなんですよね。
でも、1つ慣れたことはありますっ。
今回のトールで、ぎょスナ初の盾導入だったのですが、序盤はうっかり盾を持ったまま攻撃しようとして殴りかかっちゃったり(・ω・ノ)ノ
後半はだいぶトール自体に慣れてきたので、落ち着いて持ち替えを確認できるようになりました。
今後、生体なんかに行くようになったら盾の持ち替えは必須になってくるしここで持ち替えの練習が出来てよかったわぁ。
そんなこんなで、もともとかなり美味しい狩場な上にペナが減ってきたとなれば上がってゆくのは経験値。
わっしょ~~い。ぎょスナLv89になりました!!!!!
誰がうまいことを・・・。
座布団一枚持っててーーーーーーーっ。
今回のレベルUPで、INTが完成(*゚д゚*)
DEX、AGI、INTと完成し、残すはLUK道。
おまけに、次のjobUPでTrsが10になるので、鷹の発動率を除けばほぼ最終系に近い形の火力になってまいりました。
GOGO LUK GO LUK!! それゆけ!ぴーちゃん発動GOGO!!って感じですねっ♪
えっ!?
テンション上がりすぎですか?
だってね
SoPのお土産までいただいちゃったんですものっ(*ノノ)キャ
懐ホクホク、経験値ニヤニヤ、スムーズに狩れるようになてきたとあっちゃ~誰だってテンション上がっちゃいますよね!!
もう、最後の頃とか楽しすぎちゃって
芝生生えすぎですから!!!!!
今回もまた楽しいPTをありがとう~~♪
次は手袋だすよ!!!!
Gv終了後、葵さんが合流出来るってことで前半からのメンバーに、葵さんHPと偶然出くわしたKJさん騎士を加えて再びトールへ。
KJさんごめん!!最初のころのssがなかったっ(*´Д`)
序盤はなかなかペースが掴めず1Fで何度か剣ガディにひき殺されつつリベンジしているうちにメテオプレートがポロリ!!
こ、これはきてるかもしれないっ!
しかし、ここでKJさんタイムアップ。次はもうちょい早い時間のときにPTしようねっ♪
残った面子で再びトールへGO!
だんだんと慣れてきたのか、3Fについてからは半壊することはあっても全滅することもなくいい感じに(`・ω・´)b
追加の嵐で、「もうダメかと思ったっ」ってような所もなんとか乗り切れるようになったのが凄いわ。
何と言っても、HP3人の連携が素晴らしいんですよ。
流石は3人ともLKを持っているだけあって、前衛の動きには慣れている。メイン前衛はカズサが勤めているけど、追加が来たときの2枚目の前衛としてカバーに入るのが二人ともすごい上手なんですよね。
おかげで、後衛陣は殲滅に専念できるしありがたやありがたや。
プリがいっぱいだと青ジェムだっていっぱい!(゚Д゚≡゚Д゚)
流石は銀さんっ。STR振ってるだけあって在庫が豊富だねっ!!
SWは生命線ですからねぇ、サラ戦やアンクルにかかるまでの剣ガディを凌ぐためにはどうしても必須です。
ただ、みんなまだ80代ってこともあってサブステが発展途上。
それ故に剣ガディ*サラとかの場合は抱えるのが実に困難です。
そこで活躍してくれるのがRさんの華麗な飛ばし!!
お恥ずかしい話、IWで嵌めたあとSG1で飛ばすものだと思っていたのですが、RさんはCBを使っていたので「あ~~こういうのもあるんだなぁ~」って1ついい勉強になりました。
確かに、SG1とは言え後ディレイ長いですからね。次への対処を考えたらCBのほうがディレイ短いし得策だ!!
しっかし、剣へのアンクルが難しいなぁ。
足元にあるように見えて実ははまってなかったり、ズレてるように見えてはまってたり・・・。
一般Mobと違ってBOSS属性へのアンクルは吸い込みがないからよりシビアですねぇ。
特に剣ガディさんの足元に影がないからわかりにくいよっヽ(`Д´)ノ
うむ・・・用は、習うより慣れろってことなんですよね。
でも、1つ慣れたことはありますっ。
今回のトールで、ぎょスナ初の盾導入だったのですが、序盤はうっかり盾を持ったまま攻撃しようとして殴りかかっちゃったり(・ω・ノ)ノ
後半はだいぶトール自体に慣れてきたので、落ち着いて持ち替えを確認できるようになりました。
今後、生体なんかに行くようになったら盾の持ち替えは必須になってくるしここで持ち替えの練習が出来てよかったわぁ。
そんなこんなで、もともとかなり美味しい狩場な上にペナが減ってきたとなれば上がってゆくのは経験値。
わっしょ~~い。ぎょスナLv89になりました!!!!!
誰がうまいことを・・・。
座布団一枚持っててーーーーーーーっ。
今回のレベルUPで、INTが完成(*゚д゚*)
DEX、AGI、INTと完成し、残すはLUK道。
おまけに、次のjobUPでTrsが10になるので、鷹の発動率を除けばほぼ最終系に近い形の火力になってまいりました。
GOGO LUK GO LUK!! それゆけ!ぴーちゃん発動GOGO!!って感じですねっ♪
えっ!?
テンション上がりすぎですか?
だってね
SoPのお土産までいただいちゃったんですものっ(*ノノ)キャ
懐ホクホク、経験値ニヤニヤ、スムーズに狩れるようになてきたとあっちゃ~誰だってテンション上がっちゃいますよね!!
もう、最後の頃とか楽しすぎちゃって
芝生生えすぎですから!!!!!
今回もまた楽しいPTをありがとう~~♪
次は手袋だすよ!!!!