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前回に引き続き、古城の提供でお送りします。
「罠をメインに攻撃している。」と言う点に関しては、一般的な弓手と大して変わりはありませんが、やはり高DEX型と比較して見劣りするのが最大火力と瞬発力。
ならば、その劣る部分をどう埋めていくか?が、鷹型で古城を制覇する1番のポイントなりますよね。
ってことで、今回はそのお話。
まずは最大火力のことから。
ぎょのステからすると、1番の火力になるのはFAです。
古城での嫌がらせMob的存在の、レイドアチャだって1発で落とせちゃうっ!
しかし火力があるからと闇雲に撃っていては、SPの浪費にしかすぎません。このFAの火力を最大限に生かすためには、プリスキルLAが必要不可欠!!
禿、アリスに対しては特にそうですね。
LAFAの1セットで落ちるため、早漏FAなんかしちゃうと実にスムーズじゃなくなります。
深淵、キメラに対しても同様です。
以前はずっとペアしているにも関わらず、なかなかLAとFAのタイミングが合わなかったのですが、最近ではかなりのシンクロ率を誇れるようになりました。
そのおかげで、ぐーーんと殲滅速度がUP!!!!
DA火力が弱い分、ここの部分の息がばっちり会うと自給も大幅に伸びます。
次に瞬発力。
上でも書いている通り、ぎょはレイドアチャを落とすのにFAを使用します。
しかし、周知のようにFAには後ディレイが3秒ありますよね。
スナシャツを着用しているので、それ以外の鎧からしたら若干ディレイは軽減されていますが、それでも切羽詰った時には長く感じるものです。
特に、たまにあるレイドアチャ地帯に禿がいる時なんかは、「うわあぁ、DSでさくっと落とせればな~」とかよく思います。
しかし、さくっと落とせないものは落とせないので別な手立てを考えるしかありません!
落とす順番はケースバイケースになりますが、FA後ディレイを消すために別なMobに通常攻撃を加えます。
ぎょの場合支援込みでLUKが100を超えるので、初弾から鷹が発動することが多めです。
そうなればしめたものです♪FAのディレイがオートブリッツで消されるので、すぐに次のFAへ繋げることが出来ちゃうんですよ。
う~ん。鷹万歳☆
FAから通常攻撃が出来る場合はそれでいいんですが、FAからすぐに罠をおきたい場合はちょっと無理が!
そこで重要になってくるのが、前衛との距離感。
ある程度距離を置くことで進行方向のアチャを処理しつつ爆破地点に追いついた時にはディレイも消えているという優れもの!
早く追いつきすぎても、ディレイ待ちで罠おけないんじゃ意味ないですからねぇ。
まぁ、そんな感じでカズサは前衛の視点から、ぎょは後衛の視点から無駄な時間を省き、自分たちのスタイルで出来上がりつつある結果、遂に、鷹スナHPペアで1.87m/hの自給までやってきました。
もう一歩で1.9m台だわぁ。
いやいや、ここは大きく夢の2m台まで行ってみたいですね。
「罠をメインに攻撃している。」と言う点に関しては、一般的な弓手と大して変わりはありませんが、やはり高DEX型と比較して見劣りするのが最大火力と瞬発力。
ならば、その劣る部分をどう埋めていくか?が、鷹型で古城を制覇する1番のポイントなりますよね。
ってことで、今回はそのお話。
まずは最大火力のことから。
ぎょのステからすると、1番の火力になるのはFAです。
古城での嫌がらせMob的存在の、レイドアチャだって1発で落とせちゃうっ!
しかし火力があるからと闇雲に撃っていては、SPの浪費にしかすぎません。このFAの火力を最大限に生かすためには、プリスキルLAが必要不可欠!!
禿、アリスに対しては特にそうですね。
LAFAの1セットで落ちるため、早漏FAなんかしちゃうと実にスムーズじゃなくなります。
深淵、キメラに対しても同様です。
以前はずっとペアしているにも関わらず、なかなかLAとFAのタイミングが合わなかったのですが、最近ではかなりのシンクロ率を誇れるようになりました。
そのおかげで、ぐーーんと殲滅速度がUP!!!!
DA火力が弱い分、ここの部分の息がばっちり会うと自給も大幅に伸びます。
次に瞬発力。
上でも書いている通り、ぎょはレイドアチャを落とすのにFAを使用します。
しかし、周知のようにFAには後ディレイが3秒ありますよね。
スナシャツを着用しているので、それ以外の鎧からしたら若干ディレイは軽減されていますが、それでも切羽詰った時には長く感じるものです。
特に、たまにあるレイドアチャ地帯に禿がいる時なんかは、「うわあぁ、DSでさくっと落とせればな~」とかよく思います。
しかし、さくっと落とせないものは落とせないので別な手立てを考えるしかありません!
落とす順番はケースバイケースになりますが、FA後ディレイを消すために別なMobに通常攻撃を加えます。
ぎょの場合支援込みでLUKが100を超えるので、初弾から鷹が発動することが多めです。
そうなればしめたものです♪FAのディレイがオートブリッツで消されるので、すぐに次のFAへ繋げることが出来ちゃうんですよ。
う~ん。鷹万歳☆
FAから通常攻撃が出来る場合はそれでいいんですが、FAからすぐに罠をおきたい場合はちょっと無理が!
そこで重要になってくるのが、前衛との距離感。
ある程度距離を置くことで進行方向のアチャを処理しつつ爆破地点に追いついた時にはディレイも消えているという優れもの!
早く追いつきすぎても、ディレイ待ちで罠おけないんじゃ意味ないですからねぇ。
まぁ、そんな感じでカズサは前衛の視点から、ぎょは後衛の視点から無駄な時間を省き、自分たちのスタイルで出来上がりつつある結果、遂に、鷹スナHPペアで1.87m/hの自給までやってきました。
もう一歩で1.9m台だわぁ。
いやいや、ここは大きく夢の2m台まで行ってみたいですね。
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時間を見つけてはちょこちょこと通いつめている古城。
一時期超スランプに陥り、頑張っても頑張っても失敗の連続。
自給も1.65m/hから伸び悩み、ちょっぴり凹み気味でございました。
がっ!
ここのところ、調子が上がってきたのですっ。
失敗続きだと気分的に焦ったりしちゃうもので、セルの読み間違いもしがち。
負のパワーに押されて悪循環になりがちだったようです。
調子が上がってくると、この間までとは違った視野で冷静に場を判断出来るようになり以前とは別な人くらいにスムーズに進軍することが出来るようにっ!!!
しっかりとセルの確認が出来ていれば怖いものなしですね。
装備も若干チェンジしました。
基本、壁でMobを纏めるのですがそれが出来ない状況もまれにありますよね。
そんな時、MBやCAで前衛が飛ばされると禿の群れがダダーとこっちに向かってくることもあります。
そんな時に備えて、木琴装備からレイドに変更。
INT調節でつけていたイヤリングから、完全回避狙いでヨヨロザへ変更。
若干ではありますが、張り付いた禿を前衛に擦る時に楽になったかな。
その他、装備以外にも立ち回りで細かいところを見直し。
これについては、また別な機会に書くかな?
ってな感じで、1h狩りを2セット。
1回目 1.75m/h。
2回目 1.77m/h。
ついに、目標にしていた1.7mに到達しました。
こ、これは1.8m台も間近ですねっ!!!
鷹型でもやれば出来るものですねっ(*゚д゚*)
これが、DSでさくっとアチャが倒せたり、無詠唱高火力♯とか出来たら、また世界が違うんだろうな~。
まぁ、出来ないことを嘆いてもしょうがないので、ぎょスナはぎょスナらしく自分に出来るスタイルで更なる極みに到達できるように頑張ろうっ!!!
一時期超スランプに陥り、頑張っても頑張っても失敗の連続。
自給も1.65m/hから伸び悩み、ちょっぴり凹み気味でございました。
がっ!
ここのところ、調子が上がってきたのですっ。
失敗続きだと気分的に焦ったりしちゃうもので、セルの読み間違いもしがち。
負のパワーに押されて悪循環になりがちだったようです。
調子が上がってくると、この間までとは違った視野で冷静に場を判断出来るようになり以前とは別な人くらいにスムーズに進軍することが出来るようにっ!!!
しっかりとセルの確認が出来ていれば怖いものなしですね。
装備も若干チェンジしました。
基本、壁でMobを纏めるのですがそれが出来ない状況もまれにありますよね。
そんな時、MBやCAで前衛が飛ばされると禿の群れがダダーとこっちに向かってくることもあります。
そんな時に備えて、木琴装備からレイドに変更。
INT調節でつけていたイヤリングから、完全回避狙いでヨヨロザへ変更。
若干ではありますが、張り付いた禿を前衛に擦る時に楽になったかな。
その他、装備以外にも立ち回りで細かいところを見直し。
これについては、また別な機会に書くかな?
ってな感じで、1h狩りを2セット。
1回目 1.75m/h。
2回目 1.77m/h。
ついに、目標にしていた1.7mに到達しました。
こ、これは1.8m台も間近ですねっ!!!
鷹型でもやれば出来るものですねっ(*゚д゚*)
これが、DSでさくっとアチャが倒せたり、無詠唱高火力♯とか出来たら、また世界が違うんだろうな~。
まぁ、出来ないことを嘆いてもしょうがないので、ぎょスナはぎょスナらしく自分に出来るスタイルで更なる極みに到達できるように頑張ろうっ!!!
もう、あちこちで話題に上がっておりますが。
ついにモロクが崩壊しましたね!!
遡ること、崩壊前日。
特に溜まり場だったーとか、生まれた街ーとか思い入れが深い街ではありませんが、見納めってことで観光へ行ってきました。
ただ観光ってだけなのもつまらないので、アラガムさんに勝負を挑む!!
嗚呼、崩壊したらもうこのラブアピールされながらの精錬も出来なくなってしまうのねぇ~>へ<
まずは、カズサより託された古城産アバでカンカン!!
さすがは、武器精錬に定評のあるアラガムさん!!
ストレートで+7成功ですっ。
して、ぎょは倉庫で眠っていたガードに挑戦。
ひどいよっひどいよっ(*´Д`)
ってな感じで、最後のモロクの夜は終わったのであった。
誰かが、「俺はモロク魔王になるっ!!!!」とか叫びながら、大量の枝でも折るんじゃないかな~?とか思ったいたのですが、ベル鯖ではそう言った事もなかったようですね。
日付が変わって翌日。
ギルドの皆様と崩壊後のモロクへ観光に。
前準備を何にもしていなかったので、次元の狭間2へは行きませんでしたが、次元の狭間1をうろうろしてまいりました。
ここは、各1匹ずつしか沸かないのねっ。
なんだか、サソリ狩りでもしにきたのか!?ってくらいに、なかなか会えませんね。
みんなでテレポ索敵しながら、とりあえずは全部の現身と対決してみましたよ。
ひとまず、タイマンしてみた鷹型スナの感想を一言ずつ。
■モロクの現身(精霊型)
DEXが・・・・・欲しくなるねっ。
ぎょのステだと+7中型角、念矢で、DSが2k強くらいの火力なので、1回の戦闘でSPからっぽになります。
からっぽと言うか、レモンかじりつつになります( ┰_┰) シクシク
1匹を相手にする状況ならば倒せないことはないですが、狭間2とかで狩る場合には、とてもじゃないけど火力が足りなさ過ぎる感じですね。
せめて念属性じゃなければ・・・・ぴーちゃん涙目。
■モロクの現身(物質型)
これはカモ?ってくらいに、あっけなく倒せました。
っていうか空気??
■モロクの現身(人間型)
stさんが「テケテケがいた!!」って喜んでるから、何のころだろう?って思っていたら、こいつがテケテケだったのね!!!
確かに、ホラー映画とかでこんなのが、テケテケ歩いてきそうです(*゚д゚*)
人間型はATKキツイですね。ASPDも早いです。
そして要HITの敷居が高いっ!!
なんとも低DEX泣かせなMobです。
この人間型だけのためにQAC持ち込んだんですが、それでも赤ミスでました。
これは高LUKを生かしてクリ狙いのほうがいいかもしれません。
■モロク現身(天使型)
おそらく、いや!間違いなくこいつが1番凶悪です。
ちょっと近寄った瞬間に、パルスストライクが飛んできて即死ですっ。
もう、あの凶悪さと言ったら、パルスではなくバルス!!!!です。
アリス盾を装備した状態ならば、かろうじて生き残れそうですが、それでも虫の息。
うーん。剣ガディより怖いかもっ。
ってな感じの崩壊初日。
まだ狭間2へ行けてないので中のMob密度がわかりませんが、天使型の存在だけで、かなりの難易度になっていそうですね。
クエをクリアしてしまうと、2へはもう入れなくなってしまうようなので、PTで行けるかがちょっと怪しい雰囲気だなぁ~。
ついにモロクが崩壊しましたね!!
遡ること、崩壊前日。
特に溜まり場だったーとか、生まれた街ーとか思い入れが深い街ではありませんが、見納めってことで観光へ行ってきました。
ただ観光ってだけなのもつまらないので、アラガムさんに勝負を挑む!!
嗚呼、崩壊したらもうこのラブアピールされながらの精錬も出来なくなってしまうのねぇ~>へ<
まずは、カズサより託された古城産アバでカンカン!!
さすがは、武器精錬に定評のあるアラガムさん!!
ストレートで+7成功ですっ。
して、ぎょは倉庫で眠っていたガードに挑戦。
ひどいよっひどいよっ(*´Д`)
ってな感じで、最後のモロクの夜は終わったのであった。
誰かが、「俺はモロク魔王になるっ!!!!」とか叫びながら、大量の枝でも折るんじゃないかな~?とか思ったいたのですが、ベル鯖ではそう言った事もなかったようですね。
日付が変わって翌日。
ギルドの皆様と崩壊後のモロクへ観光に。
前準備を何にもしていなかったので、次元の狭間2へは行きませんでしたが、次元の狭間1をうろうろしてまいりました。
ここは、各1匹ずつしか沸かないのねっ。
なんだか、サソリ狩りでもしにきたのか!?ってくらいに、なかなか会えませんね。
みんなでテレポ索敵しながら、とりあえずは全部の現身と対決してみましたよ。
ひとまず、タイマンしてみた鷹型スナの感想を一言ずつ。
■モロクの現身(精霊型)
DEXが・・・・・欲しくなるねっ。
ぎょのステだと+7中型角、念矢で、DSが2k強くらいの火力なので、1回の戦闘でSPからっぽになります。
からっぽと言うか、レモンかじりつつになります( ┰_┰) シクシク
1匹を相手にする状況ならば倒せないことはないですが、狭間2とかで狩る場合には、とてもじゃないけど火力が足りなさ過ぎる感じですね。
せめて念属性じゃなければ・・・・ぴーちゃん涙目。
■モロクの現身(物質型)
これはカモ?ってくらいに、あっけなく倒せました。
っていうか空気??
■モロクの現身(人間型)
stさんが「テケテケがいた!!」って喜んでるから、何のころだろう?って思っていたら、こいつがテケテケだったのね!!!
確かに、ホラー映画とかでこんなのが、テケテケ歩いてきそうです(*゚д゚*)
人間型はATKキツイですね。ASPDも早いです。
そして要HITの敷居が高いっ!!
なんとも低DEX泣かせなMobです。
この人間型だけのためにQAC持ち込んだんですが、それでも赤ミスでました。
これは高LUKを生かしてクリ狙いのほうがいいかもしれません。
■モロク現身(天使型)
おそらく、いや!間違いなくこいつが1番凶悪です。
ちょっと近寄った瞬間に、パルスストライクが飛んできて即死ですっ。
もう、あの凶悪さと言ったら、パルスではなくバルス!!!!です。
アリス盾を装備した状態ならば、かろうじて生き残れそうですが、それでも虫の息。
うーん。剣ガディより怖いかもっ。
ってな感じの崩壊初日。
まだ狭間2へ行けてないので中のMob密度がわかりませんが、天使型の存在だけで、かなりの難易度になっていそうですね。
クエをクリアしてしまうと、2へはもう入れなくなってしまうようなので、PTで行けるかがちょっと怪しい雰囲気だなぁ~。