×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
立て続けにハザマへ行く機会があったので、今回は2本立て!!
1回目。
構成は、ゴロくんLK、レイさんHiMe、いっちゃんHP、ラムちゃんAX、葵ちゃん教授、KJくん鳥、ぎょスナの88↑7人PT。
これまでハザマに行くときにはHWを出すことが多かったのですが、教授と鳥がいることによりHWなしの物理火力+MEでの狩り。
いやぁ~。PTメンバーみんなの力ではありますが、教授と鳥がいるだけで格段にハザマPTの火力が上がりますね。
まず、天使の殲滅速度がぜんぜん違う!!!!
マジックミラーの時間とかを気にせずにガンガン攻撃ができるのは気持ちがいいわっ♪
天使に対しては、画面が揺れようが遠慮なくFA打たせてもらってます。
天使以外のMobにはMEが有効なので、天使+αの交戦時でも物理火力チームは天使を、その他のMobにはMEをって感じでうまい具合に処理ができるので、天使が混じってるとSG置けないよぉ><とか悲しいことがないのもいい!
だんだんみんなハザマに慣れてきたってことや、パルスで死なないように!って意識が高まってきたのもあって、立ち位置考えたり装備揃えてみたりと全体的な死亡回数も減ってきたしね♪
確実にみんな成長してるんだな~。ってちょっと嬉しくなった狩りでした。
(レイさんほんと死ななくなったよね!!(*゚д゚*))
相変わらずレアはネメシス1つとかだったけど・・・・。
続いて2本目。
構成は、ゴロくんLK、レイさんHiMe、ニニアさんHiMe、ぶーぶーHP、ラムちゃんAX、葵ちゃん教授、KJくん鳥、ぎょスナの89↑8人PT。
こちらも前回同様全体的な死亡回数は減少!!
中央エリアへ行った時に、激しいMH処理中に天使横沸きで半壊しましたが、それ以外は安定して狩れました。
精霊はカモなんだけど、MHの中に別なMobと重なっているとタゲれないので先に落とせなくなるからやっかいですよねっ(*´Д`)
射程距離生かして、精霊だけ手前におびき寄せたりするのもありなのかなぁ?と、最近思ってみたり。
行き成りやるとびっくりされそうだから、今度相談してみよう。
最近はよく達成できるようになってきたのですが、ゴロくん前衛で1週できたのは初だったのか?
だーいたい丁度1hで1週出来る感じ。
この回もいいペースで狩りが出来たんだけれども、出たレアがイートだけとかね(*´Д`)
ほんとにDマントやらDリングやらベントスとか実装されてるのかしらっっ!!!!って思うほど出ませんねっヽ(`Д´)ノ
この2回を通して1番注目だったのが、KJくん鳥の成長っぷりかなぁ~?
たゆたゆギルドでの狩りは、和気藹々とやりつつ、ダメだしもけっこう手厳しかったりするので、最初の頃は、よーくブラギの位置が!とか歩くと重いよっ!とか言われていたのですが、いつのまにやらナイスな位置にブラギ設置してくれる鳥に成長を遂げておりました。
この狩り中ではないけれども、無事に発光もしたしね!
おめでとうねーー♪
1回目。
構成は、ゴロくんLK、レイさんHiMe、いっちゃんHP、ラムちゃんAX、葵ちゃん教授、KJくん鳥、ぎょスナの88↑7人PT。
これまでハザマに行くときにはHWを出すことが多かったのですが、教授と鳥がいることによりHWなしの物理火力+MEでの狩り。
いやぁ~。PTメンバーみんなの力ではありますが、教授と鳥がいるだけで格段にハザマPTの火力が上がりますね。
まず、天使の殲滅速度がぜんぜん違う!!!!
マジックミラーの時間とかを気にせずにガンガン攻撃ができるのは気持ちがいいわっ♪
天使に対しては、画面が揺れようが遠慮なくFA打たせてもらってます。
天使以外のMobにはMEが有効なので、天使+αの交戦時でも物理火力チームは天使を、その他のMobにはMEをって感じでうまい具合に処理ができるので、天使が混じってるとSG置けないよぉ><とか悲しいことがないのもいい!
だんだんみんなハザマに慣れてきたってことや、パルスで死なないように!って意識が高まってきたのもあって、立ち位置考えたり装備揃えてみたりと全体的な死亡回数も減ってきたしね♪
確実にみんな成長してるんだな~。ってちょっと嬉しくなった狩りでした。
(レイさんほんと死ななくなったよね!!(*゚д゚*))
相変わらずレアはネメシス1つとかだったけど・・・・。
続いて2本目。
構成は、ゴロくんLK、レイさんHiMe、ニニアさんHiMe、ぶーぶーHP、ラムちゃんAX、葵ちゃん教授、KJくん鳥、ぎょスナの89↑8人PT。
こちらも前回同様全体的な死亡回数は減少!!
中央エリアへ行った時に、激しいMH処理中に天使横沸きで半壊しましたが、それ以外は安定して狩れました。
精霊はカモなんだけど、MHの中に別なMobと重なっているとタゲれないので先に落とせなくなるからやっかいですよねっ(*´Д`)
射程距離生かして、精霊だけ手前におびき寄せたりするのもありなのかなぁ?と、最近思ってみたり。
行き成りやるとびっくりされそうだから、今度相談してみよう。
最近はよく達成できるようになってきたのですが、ゴロくん前衛で1週できたのは初だったのか?
だーいたい丁度1hで1週出来る感じ。
この回もいいペースで狩りが出来たんだけれども、出たレアがイートだけとかね(*´Д`)
ほんとにDマントやらDリングやらベントスとか実装されてるのかしらっっ!!!!って思うほど出ませんねっヽ(`Д´)ノ
この2回を通して1番注目だったのが、KJくん鳥の成長っぷりかなぁ~?
たゆたゆギルドでの狩りは、和気藹々とやりつつ、ダメだしもけっこう手厳しかったりするので、最初の頃は、よーくブラギの位置が!とか歩くと重いよっ!とか言われていたのですが、いつのまにやらナイスな位置にブラギ設置してくれる鳥に成長を遂げておりました。
この狩り中ではないけれども、無事に発光もしたしね!
おめでとうねーー♪
PR
どうやら、以前にシミュしたのは、やはり+7角弓と+4イクシオンの比較だったようで・・・。
改めて、今度は+7イクシオンと比較してみるとことに。
最近ソロで主食のアヌビスさんをモデルに検証!
アヌビスは大型。ぎょの手持ちの大型武器はアバになります。
■+7大型アバ■
クリダメ : 820~861
最小ダメ : 486
平均ダメ : 525
最大ダメ : 561
平均戦闘時間 : 11.3秒
■+7大型イクシオン■
クリダメ : 780~878
最小ダメ : 524
平均ダメ : 572
最大ダメ : 621
平均戦闘時間 : 11.41秒
■+7アチャスケイクシオン■
クリダメ : 734~829
最小ダメ : 493
平均ダメ : 540
最大ダメ : 586
平均戦闘時間 : 11.73秒
あ、あれ・・・・?
サイズ特化にしろ、汎用アチャスケにしろ、大型アバよりダメそのものは上がっているのに、戦闘時間が伸びてるっ!!!!!
あれかしら。
クリダメでの差が影響してるってことなのかな?
イクシオンにすると、通常攻撃の部分は強くなってるんだけど、クリティカルの最小ダメが低くなるんですね。
まぁ、あくまで平均ってことだから最大ダメのほうが出てる時には今よりも早く倒せるってことだし!
コンマ数秒の違いだったら、軽いし+7イクシオンもありかもだなぁ~。
ただサイズで作り直そうとすると、最低でも、中型、大型と2本必要になるので資金がきっついなぁ~。
ベル鯖の相場だと、+7イクシオンは15mくらいするんですよねぇ。
1本ならなんとか買えそうなので、試しに大型作ってみようかしら!?
えっ!?
鷹型の癖に、なんでそんなビビたる変化の弓ダメにこだわるのかって!?
型はともあれ、弓手は「弓」「鷹」「罠」と3拍子揃ってですよ!
鷹型だから弓ダメはどうでもいいや~じゃツマラナイものねっ♪
改めて、今度は+7イクシオンと比較してみるとことに。
最近ソロで主食のアヌビスさんをモデルに検証!
アヌビスは大型。ぎょの手持ちの大型武器はアバになります。
■+7大型アバ■
クリダメ : 820~861
最小ダメ : 486
平均ダメ : 525
最大ダメ : 561
平均戦闘時間 : 11.3秒
■+7大型イクシオン■
クリダメ : 780~878
最小ダメ : 524
平均ダメ : 572
最大ダメ : 621
平均戦闘時間 : 11.41秒
■+7アチャスケイクシオン■
クリダメ : 734~829
最小ダメ : 493
平均ダメ : 540
最大ダメ : 586
平均戦闘時間 : 11.73秒
あ、あれ・・・・?
サイズ特化にしろ、汎用アチャスケにしろ、大型アバよりダメそのものは上がっているのに、戦闘時間が伸びてるっ!!!!!
あれかしら。
クリダメでの差が影響してるってことなのかな?
イクシオンにすると、通常攻撃の部分は強くなってるんだけど、クリティカルの最小ダメが低くなるんですね。
まぁ、あくまで平均ってことだから最大ダメのほうが出てる時には今よりも早く倒せるってことだし!
コンマ数秒の違いだったら、軽いし+7イクシオンもありかもだなぁ~。
ただサイズで作り直そうとすると、最低でも、中型、大型と2本必要になるので資金がきっついなぁ~。
ベル鯖の相場だと、+7イクシオンは15mくらいするんですよねぇ。
1本ならなんとか買えそうなので、試しに大型作ってみようかしら!?
えっ!?
鷹型の癖に、なんでそんなビビたる変化の弓ダメにこだわるのかって!?
型はともあれ、弓手は「弓」「鷹」「罠」と3拍子揃ってですよ!
鷹型だから弓ダメはどうでもいいや~じゃツマラナイものねっ♪
今回はレイさんよりお誘い頂いて、新しくなったGD3にてペア狩りをして参りました。
感想から先に言っちゃうと
めっちゃ楽しかったです!
あれほどまでに、前を歩くことに抵抗のあったぎょですが、HPでスナペアをしたり、スナでナナシ1Fペアをしたりと、前を歩くことが増えてきたため、弓手関係ででの先行であれば、てんぱらずに歩けるようになってきたようです。
レイさんはHiMeなので、ここでの主火力は当然MEになります。
ぎょが先行で、DSでタゲを取りながら近くのMobを纏めてMEどーん!!
弓ならではの射程の長さを生かし、ME展開中に移動せずMobを呼び込むことが出来るのもこのペアならではなんじゃないかなっ。
盾を持たないスナながらも、GD3くらいならば十分に回避が足りているので安定して狩れました。
回避割れしすぎだろうっ!!ってくらいのMHの時には、サンドを使えば余裕で詠唱終了まで持ちこたえられますからね♪
余談ではありますが、これ以前の罠試用が使えたら相当美味しかったんだろうなぁ~。
それと同時に、GD3の罠師うぜぇぇぇぇぇって言われてたんだろうなぁ~(*´Д`)
超素敵ペースで狩りは順調♪
ちょっと歩くと、じゃんじゃんMobに出会えるのでテンション上がりまくり!
おおっーーっと!先に素敵MH発見っ!!
おっしゃ、突撃~~~♪
あ、あれ・・・・!?
ぇぇ。
DOP御一行様でしたっ。
まったく影の薄いMVPだ!!!!もっと自己主張なさいよっヽ(`Д´)ノ
1度戻ってアイテムもケミに預け、リベンジ!!!
とはいっても、DOP倒すわけじゃないですよっ。
こそこそ逃げ回りつつ、再度GD3へ。
もちろん、草むしりも忘れずに♪
再突入ではうまい具合にDOP様をかわし、無事に1時間が終了。
後半、二人とも重量オバになるくらいのアイテム拾ってホックホクでした♪
ソロでも狩れちゃう狩場だろうに、誘ってくれてありがとうね~~。
めっちゃ楽しかったよっ!
またよかったら、ご一緒させてくださいませっ!
感想から先に言っちゃうと
めっちゃ楽しかったです!
あれほどまでに、前を歩くことに抵抗のあったぎょですが、HPでスナペアをしたり、スナでナナシ1Fペアをしたりと、前を歩くことが増えてきたため、弓手関係ででの先行であれば、てんぱらずに歩けるようになってきたようです。
レイさんはHiMeなので、ここでの主火力は当然MEになります。
ぎょが先行で、DSでタゲを取りながら近くのMobを纏めてMEどーん!!
弓ならではの射程の長さを生かし、ME展開中に移動せずMobを呼び込むことが出来るのもこのペアならではなんじゃないかなっ。
盾を持たないスナながらも、GD3くらいならば十分に回避が足りているので安定して狩れました。
回避割れしすぎだろうっ!!ってくらいのMHの時には、サンドを使えば余裕で詠唱終了まで持ちこたえられますからね♪
余談ではありますが、これ以前の罠試用が使えたら相当美味しかったんだろうなぁ~。
それと同時に、GD3の罠師うぜぇぇぇぇぇって言われてたんだろうなぁ~(*´Д`)
超素敵ペースで狩りは順調♪
ちょっと歩くと、じゃんじゃんMobに出会えるのでテンション上がりまくり!
おおっーーっと!先に素敵MH発見っ!!
おっしゃ、突撃~~~♪
あ、あれ・・・・!?
ぇぇ。
DOP御一行様でしたっ。
まったく影の薄いMVPだ!!!!もっと自己主張なさいよっヽ(`Д´)ノ
1度戻ってアイテムもケミに預け、リベンジ!!!
とはいっても、DOP倒すわけじゃないですよっ。
こそこそ逃げ回りつつ、再度GD3へ。
もちろん、草むしりも忘れずに♪
再突入ではうまい具合にDOP様をかわし、無事に1時間が終了。
後半、二人とも重量オバになるくらいのアイテム拾ってホックホクでした♪
ソロでも狩れちゃう狩場だろうに、誘ってくれてありがとうね~~。
めっちゃ楽しかったよっ!
またよかったら、ご一緒させてくださいませっ!