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ROブログなので、関係のないことは極力書かないようにしているんですが、あまりにもショッキングな事件が起こったので書きます。
とてもとてもとてもとてもお気に入りで、ずーーっとつけていたピアスが、昨夜、排水溝に飲まれました( ┰_┰) シクシク
しかも、片方だけ・・・・。セツナイ
本題。
どうやら世間では梅雨が明けたそうで、回線の機嫌もすっかりよくなりました♪
多少のラグはありますが、それはいつものことなので気にしない!
ってことで、今宵も、カズサLK、メドさんハイWIZ、ぎょハイプリのトリオで古城へ向かう。
基本的な流れは、細々とした点を除けばOKなので、今回は前回「雷」によって阻まれた、MB共闘に精を出してみました!
ちょっとおさらいになりますが、前回で上がった改善点を生かし、今回は回りこんでのMBではなく、正面からMB!!!
素敵だ!!!!!
ご覧の通り、ドル部屋のMobを全部持っても、しっかりパリィが効いてるのでカズサのHPの減らないこと減らないこと!
こちらも、安心して共闘を狙いにいけるってものです。
この、共闘に突っ込むタイミングなんですが、遅すぎてもダメ、早すぎてもダメ(*´Д`)
AMP+SGなので、1回氷割るとほとんどのMobが殲滅し終わっちゃうんですよねぇ。
逆に早すぎると、タゲが全部自分に移る可能性があるので、これもよろしくない。
組んだ相手の詠唱速度、火力にもよるので、タイミングは絶対コレ!ってわけではないんですが、確実に共闘を入れるには、SG発動の直前を狙うのがベストですかね。
今回は、それでやってみて90%くらいは成功できたかな。
残りの10%はどうしたんだって?
出遅れて・・・・空振りです( ̄∇ ̄*)ゞエヘヘ
しかーーーし!!
開始して間もなく、またもやうっかりに気がつく!!!!
☆武器装備してなかったよーー(*´Д`)
なんてことでしょう。
☆武器がないと、禿にMBがHITしません!!!!!!!!
コレは困った。
せっかく、今回の古城狩りの個人的な目標は、「全てのMobに共闘を!!」なのにっっヽ(`Д´)ノ
まぁ、忘れてきてしまったものはしょうがない!
別な方法を考えようじゃないですか.。゚+.(・∀・)゚+.゚
基本的なことなのかもしれないけれど、HIT足りなくても、氷像にはHITってするのかしら???
だいーぶ前に、ハンタで氷割りをした時、記憶が確かならHIT足りないMobも氷割りできたような気がしたので、SG発動直前から、3HIT目を狙ってMBにチェンジ。
むーーー。これは・・・Mobも散らばるし、ぎょ同様にカズサも共闘を狙っているので、タイミングが実にシビア!
ならばっ!
SG展開前に、禿にのみHLで先に共闘!!!
せっかくの高DEXですものっ!どんなにメドさんの詠唱が早くたって、やってやれないことはない(`・ω・´)b
禿だけVIP待遇なHL共闘を入れた後は、最初のプランに戻し、SG発動直前にMB!!!
これで、共闘の取りこぼしがなくなったわっ♪
最も・・・
☆武器忘れてこなければ、こんな苦労はしないで済むんですけどね(*゚ー゚)
まぁ、そんな感じで重量オバになったので1時間半の狩りは終了。
カードは出なかったけど、メイルが出たし!まずまずですかねっ。
ただいま、1.2倍期間中なんですけれど、通常自給に直して、カズサとメドさんが割り出した結果、どうやら1.3M程でていたようで!
共闘が入るだけで、かなり違いますねぇ~。
ちゃんと禿にも共闘入れられてたら、1.4mも夢じゃないかなぁ~。
次回こそは!!!!!うっかりしないように気をつけようっ(`・ω・´)
しかしながら・・・・。
このトリオの前に、カズサとペアで古城狩りをしたんですが。
その時に、ポロリと落ちる1枚のカード。
彷徨う者カード 1枚取得
(*´Д`)
なぜだ!!なぜなんだ!!!
どう考えても、レイドのほうが多く倒しているのに、禿cが3連続で出るってのは、どういうことなんだーーーーーー!!!!
レイドからの嫌われっぷりは尋常ではない・・・・ようです。
とてもとてもとてもとてもお気に入りで、ずーーっとつけていたピアスが、昨夜、排水溝に飲まれました( ┰_┰) シクシク
しかも、片方だけ・・・・。セツナイ
本題。
どうやら世間では梅雨が明けたそうで、回線の機嫌もすっかりよくなりました♪
多少のラグはありますが、それはいつものことなので気にしない!
ってことで、今宵も、カズサLK、メドさんハイWIZ、ぎょハイプリのトリオで古城へ向かう。
基本的な流れは、細々とした点を除けばOKなので、今回は前回「雷」によって阻まれた、MB共闘に精を出してみました!
ちょっとおさらいになりますが、前回で上がった改善点を生かし、今回は回りこんでのMBではなく、正面からMB!!!
素敵だ!!!!!
ご覧の通り、ドル部屋のMobを全部持っても、しっかりパリィが効いてるのでカズサのHPの減らないこと減らないこと!
こちらも、安心して共闘を狙いにいけるってものです。
この、共闘に突っ込むタイミングなんですが、遅すぎてもダメ、早すぎてもダメ(*´Д`)
AMP+SGなので、1回氷割るとほとんどのMobが殲滅し終わっちゃうんですよねぇ。
逆に早すぎると、タゲが全部自分に移る可能性があるので、これもよろしくない。
組んだ相手の詠唱速度、火力にもよるので、タイミングは絶対コレ!ってわけではないんですが、確実に共闘を入れるには、SG発動の直前を狙うのがベストですかね。
今回は、それでやってみて90%くらいは成功できたかな。
残りの10%はどうしたんだって?
出遅れて・・・・空振りです( ̄∇ ̄*)ゞエヘヘ
しかーーーし!!
開始して間もなく、またもやうっかりに気がつく!!!!
☆武器装備してなかったよーー(*´Д`)
なんてことでしょう。
☆武器がないと、禿にMBがHITしません!!!!!!!!
コレは困った。
せっかく、今回の古城狩りの個人的な目標は、「全てのMobに共闘を!!」なのにっっヽ(`Д´)ノ
まぁ、忘れてきてしまったものはしょうがない!
別な方法を考えようじゃないですか.。゚+.(・∀・)゚+.゚
基本的なことなのかもしれないけれど、HIT足りなくても、氷像にはHITってするのかしら???
だいーぶ前に、ハンタで氷割りをした時、記憶が確かならHIT足りないMobも氷割りできたような気がしたので、SG発動直前から、3HIT目を狙ってMBにチェンジ。
むーーー。これは・・・Mobも散らばるし、ぎょ同様にカズサも共闘を狙っているので、タイミングが実にシビア!
ならばっ!
SG展開前に、禿にのみHLで先に共闘!!!
せっかくの高DEXですものっ!どんなにメドさんの詠唱が早くたって、やってやれないことはない(`・ω・´)b
禿だけVIP待遇なHL共闘を入れた後は、最初のプランに戻し、SG発動直前にMB!!!
これで、共闘の取りこぼしがなくなったわっ♪
最も・・・
☆武器忘れてこなければ、こんな苦労はしないで済むんですけどね(*゚ー゚)
まぁ、そんな感じで重量オバになったので1時間半の狩りは終了。
カードは出なかったけど、メイルが出たし!まずまずですかねっ。
ただいま、1.2倍期間中なんですけれど、通常自給に直して、カズサとメドさんが割り出した結果、どうやら1.3M程でていたようで!
共闘が入るだけで、かなり違いますねぇ~。
ちゃんと禿にも共闘入れられてたら、1.4mも夢じゃないかなぁ~。
次回こそは!!!!!うっかりしないように気をつけようっ(`・ω・´)
しかしながら・・・・。
このトリオの前に、カズサとペアで古城狩りをしたんですが。
その時に、ポロリと落ちる1枚のカード。
彷徨う者カード 1枚取得
(*´Д`)
なぜだ!!なぜなんだ!!!
どう考えても、レイドのほうが多く倒しているのに、禿cが3連続で出るってのは、どういうことなんだーーーーーー!!!!
レイドからの嫌われっぷりは尋常ではない・・・・ようです。
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引き続き、昨晩も雨と雷効果で、へたれ回線でした。
止まりまくり落ちまくり・・・・( ┰_┰) シクシク
無謀にも、ベレー求めてフレイヤ神殿4Fへ、シャンクスさん騎士、シルさんチャンプ、ぎょハイプリのトリオで突撃したもの・・・・
シャンクスさん→停電で落下
ぎょ→雷で落下
シルさん→一人取り残されて死亡?(落ちていたので不明)
これは狩りにならない!!ってことで、1度ROを終了。
ギルドのみんなで60代~70代で狩りにいくーって言ってたんだけど、泣く泣く断念です。
と、そのままRO終了の予定だったのですが・・・・。
メッセでカズサ&メドさんと雑談しているうちに、いくらか回線の調子が戻ってきたじゃーありませんか!
「多少動きが止まっても問題ないZE☆」とのことだったので、ちょうど試したいこともあったし、再びIN!
AGI両手LK,ハイWIZ、ハイプリのトリオで再び古城2へ!
今回は、前回の狩りので改善してみよう~!って案が出たことを実施。
改善部分は以下の通り。
①SG展開前のサフラ3を省き、移動中からのサフラ2のみを使用。
②サフラ3を省いたことにより出来た時間を、MB共闘に専念。
③これはカズサ側のことになるけど、ぎょがMB共闘を取りに行くため、MB~MBディレイ中はヒールが出来ない。
その間を耐えてもらうために、パリィ+ACの徹底化。
ってところです。
結果は・・・・。
やっぱり、雷効果発動によりとまりまくってよくわかりませんでした!
1時間のPT中で、落下は1度のみでしたが、とにかく時が止まることこの上なかったので基本支援の維持すらもあやうかった(*´Д`)
移動→サフラ2→全体がMobを纏める→SG→時が止まる→よくわかってないけど、兎に角、感でMB!!→いつの間にか、爆音と共に殲滅終了と同時に動き出すMYPC。
落下3秒前の、ぎょ。((;゚Д゚)ガクガクブルブル
その後、彼女の姿をみたものは、誰も、い なかった・・・。
ま、まぁ・・・。
カズサとメドさん曰く、ちゃんとMB出来てたよーとの事。
まぁ一安心・・・。
しかし、3割ほど失敗していた模様。
失敗の原因は、いくらラグが酷いと言えど明確です!
簡潔にいうならば、持ち替えと位置ですね。
ぎょは、フェンとMBクリを持ち替え使用しているので、うっかり確認を怠るとよくやってしまう失敗。
特にラグが酷い状況だと「あれ?持ち替えられてない・・・」と何度も押してしまったりするので、行き過ぎてしまったりするんですよねぇ。
これに関しては、アクセの位置を変更で、MBクリ固定で改善できるでしょう。
次に位置に関して。
ちょっとss取ってる場合じゃなかったので説明しずらいのですが、どうも、MB共闘を取る際、前衛のタゲをばらけさせないようにする為に、回り込んで前衛の後方から打つ癖がついているんですよねぇ。
これだと、レイドには共闘が入るのですが、射程の長い禿には届かないわけなんですよ。
そこで、カズサからアドバイスもらったのが、前衛の後方からでなく、対面からすり抜けるようにMB!!
BBを打つわけではないので、SGの範囲内なら、多少Mobがバラけたところで問題なし。
これで、全てのMobにMBがHITします。
ただ、1つのデメリットとしては、前衛側にMobを押すことになるので、前衛と禿が1セルに纏まってしまうこともあり、インティミの危険性がっっ(・ω・ノ)ノ
しかーーし!
インティミを恐れないアクティブPTであります。
そこは今のところあまり考えなくてもいいよーってことなので、次回はそれでやってみようと思います。
と、そんな感じで1時間半。
後半は、他PTが増えたり、知り合いと出くわしたり等々あり、そんなに自給が伸びなかったようですが、最初の30分は共闘効果が炸裂したようで、狙い通りの自給UP!!!
この酷いラグの中で、自給が伸びていたってのは嬉しいことですねぇ。
次回は、天気がいい日に再チャレンジしたいですね!!
屋内遊びなのに、天候に左右されるって・・・・どうなの?
止まりまくり落ちまくり・・・・( ┰_┰) シクシク
無謀にも、ベレー求めてフレイヤ神殿4Fへ、シャンクスさん騎士、シルさんチャンプ、ぎょハイプリのトリオで突撃したもの・・・・
シャンクスさん→停電で落下
ぎょ→雷で落下
シルさん→一人取り残されて死亡?(落ちていたので不明)
これは狩りにならない!!ってことで、1度ROを終了。
ギルドのみんなで60代~70代で狩りにいくーって言ってたんだけど、泣く泣く断念です。
と、そのままRO終了の予定だったのですが・・・・。
メッセでカズサ&メドさんと雑談しているうちに、いくらか回線の調子が戻ってきたじゃーありませんか!
「多少動きが止まっても問題ないZE☆」とのことだったので、ちょうど試したいこともあったし、再びIN!
AGI両手LK,ハイWIZ、ハイプリのトリオで再び古城2へ!
今回は、前回の狩りので改善してみよう~!って案が出たことを実施。
改善部分は以下の通り。
①SG展開前のサフラ3を省き、移動中からのサフラ2のみを使用。
②サフラ3を省いたことにより出来た時間を、MB共闘に専念。
③これはカズサ側のことになるけど、ぎょがMB共闘を取りに行くため、MB~MBディレイ中はヒールが出来ない。
その間を耐えてもらうために、パリィ+ACの徹底化。
ってところです。
結果は・・・・。
やっぱり、雷効果発動によりとまりまくってよくわかりませんでした!
1時間のPT中で、落下は1度のみでしたが、とにかく時が止まることこの上なかったので基本支援の維持すらもあやうかった(*´Д`)
移動→サフラ2→全体がMobを纏める→SG→時が止まる→よくわかってないけど、兎に角、感でMB!!→いつの間にか、爆音と共に殲滅終了と同時に動き出すMYPC。
落下3秒前の、ぎょ。((;゚Д゚)ガクガクブルブル
その後、彼女の姿をみたものは、誰も、い なかった・・・。
ま、まぁ・・・。
カズサとメドさん曰く、ちゃんとMB出来てたよーとの事。
まぁ一安心・・・。
しかし、3割ほど失敗していた模様。
失敗の原因は、いくらラグが酷いと言えど明確です!
簡潔にいうならば、持ち替えと位置ですね。
ぎょは、フェンとMBクリを持ち替え使用しているので、うっかり確認を怠るとよくやってしまう失敗。
特にラグが酷い状況だと「あれ?持ち替えられてない・・・」と何度も押してしまったりするので、行き過ぎてしまったりするんですよねぇ。
これに関しては、アクセの位置を変更で、MBクリ固定で改善できるでしょう。
次に位置に関して。
ちょっとss取ってる場合じゃなかったので説明しずらいのですが、どうも、MB共闘を取る際、前衛のタゲをばらけさせないようにする為に、回り込んで前衛の後方から打つ癖がついているんですよねぇ。
これだと、レイドには共闘が入るのですが、射程の長い禿には届かないわけなんですよ。
そこで、カズサからアドバイスもらったのが、前衛の後方からでなく、対面からすり抜けるようにMB!!
BBを打つわけではないので、SGの範囲内なら、多少Mobがバラけたところで問題なし。
これで、全てのMobにMBがHITします。
ただ、1つのデメリットとしては、前衛側にMobを押すことになるので、前衛と禿が1セルに纏まってしまうこともあり、インティミの危険性がっっ(・ω・ノ)ノ
しかーーし!
インティミを恐れないアクティブPTであります。
そこは今のところあまり考えなくてもいいよーってことなので、次回はそれでやってみようと思います。
と、そんな感じで1時間半。
後半は、他PTが増えたり、知り合いと出くわしたり等々あり、そんなに自給が伸びなかったようですが、最初の30分は共闘効果が炸裂したようで、狙い通りの自給UP!!!
この酷いラグの中で、自給が伸びていたってのは嬉しいことですねぇ。
次回は、天気がいい日に再チャレンジしたいですね!!
屋内遊びなのに、天候に左右されるって・・・・どうなの?
不調も不調、絶不調。
雷が鳴るとどうしようもなく、へたれ回線になる我が家。
せっかく、スナになって初めてBOSS狩りのお誘いもらったのに、落ちまくりで迷惑かけてしまった皆様申し訳ありませんでした(*´Д`)
話は変わって、雷が落ち着き少々回線がましになってきた頃、シルさんが「輝く鱗」を集めているので、そのお手伝いでSD5Fへ行って来ました。
単純に鱗集めるだけなら蛇MAPのほうが早いんだけど、レベル上げも兼ねて~ってことで遠出してみました!
ハンタ時代にも、時々ソロでやってきたSD。
パサナ美味しいよパサナ♪
支援なしの、半殴りリンカと鷹スナのペアなんですが、リンカにはカアヒと言う自己回復スキルがあるので、SPがなくならない限りばっちり壁になれるんですよねぇ~。
また、リンカスキルのエスティンで、離れたMobのタゲを奪うことも可能!
ちょっとしたMHで、BMをするためにMobを纏める際、ノックバックでの位置ズレを修正するために、ノピティギでMobを1度離し1セルに纏めるなど、多彩なスキル選択で非常にありがたいですね。
して、ぎょの方は。
SDのMobは、けっこうクリティカルが出やすいので(体感)、DC角+呪いブローチ+サイン装備にしてみました。
シルさんも、Cダガー装備なのかな?
二人してクリティカル出しまくりでしたねっ(*゚д゚*)
属性も通りやすいので、けっこう支援なしのペアでもサクサクと狩りすることができました(`・ω・´)b
パサナには、Trsなしの状態では赤ミスが少々でましたねぇ。
ミミックに至っては、Trsありでも赤ミスが(*´Д`)
いくらハンタ時代よりHITが上がってると言っても、まだまだDA角に頼らなければならないことも多いですね。
しかし、LUKが補正もろもろ込みで50を超えたので、ぴーちゃんの活躍がだんだんと目につくようになってきましたねぇ~。
おかげで、単体の処理が早くなったので、徐々に転生前の力を取り戻してきているなぁ~と実感.。゚+.(・∀・)゚+.゚
まだ、転生スキルがTrs5しかないので、これでFAとか覚えたら、ようやく「あ~~スナになったんだぁ~」って実感できそうだなぁ~。
なんにせよ、今後の育成が楽しみです!!!
雷が鳴るとどうしようもなく、へたれ回線になる我が家。
せっかく、スナになって初めてBOSS狩りのお誘いもらったのに、落ちまくりで迷惑かけてしまった皆様申し訳ありませんでした(*´Д`)
話は変わって、雷が落ち着き少々回線がましになってきた頃、シルさんが「輝く鱗」を集めているので、そのお手伝いでSD5Fへ行って来ました。
単純に鱗集めるだけなら蛇MAPのほうが早いんだけど、レベル上げも兼ねて~ってことで遠出してみました!
ハンタ時代にも、時々ソロでやってきたSD。
パサナ美味しいよパサナ♪
支援なしの、半殴りリンカと鷹スナのペアなんですが、リンカにはカアヒと言う自己回復スキルがあるので、SPがなくならない限りばっちり壁になれるんですよねぇ~。
また、リンカスキルのエスティンで、離れたMobのタゲを奪うことも可能!
ちょっとしたMHで、BMをするためにMobを纏める際、ノックバックでの位置ズレを修正するために、ノピティギでMobを1度離し1セルに纏めるなど、多彩なスキル選択で非常にありがたいですね。
して、ぎょの方は。
SDのMobは、けっこうクリティカルが出やすいので(体感)、DC角+呪いブローチ+サイン装備にしてみました。
シルさんも、Cダガー装備なのかな?
二人してクリティカル出しまくりでしたねっ(*゚д゚*)
属性も通りやすいので、けっこう支援なしのペアでもサクサクと狩りすることができました(`・ω・´)b
パサナには、Trsなしの状態では赤ミスが少々でましたねぇ。
ミミックに至っては、Trsありでも赤ミスが(*´Д`)
いくらハンタ時代よりHITが上がってると言っても、まだまだDA角に頼らなければならないことも多いですね。
しかし、LUKが補正もろもろ込みで50を超えたので、ぴーちゃんの活躍がだんだんと目につくようになってきましたねぇ~。
おかげで、単体の処理が早くなったので、徐々に転生前の力を取り戻してきているなぁ~と実感.。゚+.(・∀・)゚+.゚
まだ、転生スキルがTrs5しかないので、これでFAとか覚えたら、ようやく「あ~~スナになったんだぁ~」って実感できそうだなぁ~。
なんにせよ、今後の育成が楽しみです!!!