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  <title type="text">それゆけ！ぴーちゃん☆</title>
  <subtitle type="html"></subtitle>
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  <updated>2007-03-12T01:31:26+09:00</updated>
  <author><name>ぎょ</name></author>
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    <published>2009-07-20T12:23:36+09:00</published> 
    <updated>2009-07-20T12:23:36+09:00</updated> 
    <category term="魔法使い徘徊記" label="魔法使い徘徊記" />
    <title>新ゲフェニア</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[異世界パッチが実装されてまもなく1週間になりますね。<br />
初日にクエを済ませ異世界観光へ行ってきたのですが、その日以来異世界へ足を踏み入れておりませんっ(*´Д`)<br />
釣りと、鉱石堀りがシュールで楽しいよっ！！！！<br />
<br />
<hr><br />
<br />
さて、今回は配置変更で様変わりしたゲフェニアを闊歩してきたお話でございます。<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/1c9f0693.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1248056404/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
変更になって最初に足を踏み入れたのは、ギルド狩り。<br />
01～04すべて回ってきました。<br />
<br />
各サイトで既に情報が出ているので配置の詳細は省きますが、大雑把に紹介すると<br />
<br />
01　梟いっぱい<br />
02　前とそんなに変わらない<br />
03　それほど変化はないけど、棚シリーズとDOP(MVP)<br />
04　棚上層に深淵出ちゃった！みたいなMap+RoD(MVP)<br />
<br />
WIZ視点で新ゲフェニアを見ると、狩りやすそうなのは01と04かな。<br />
02、03に関しては偽天使がいるのでペアでは相変わらず面倒そうっ！？<br />
行くなら弓手込みのトリオあたりが面白そうかなぁ。<br />
<br />
この日は、あいにくDOPは不在だったものの、RoDはご在宅だったので討伐して終了。<br />
わざわざバンジーしなくてもRoDに会えるようになったのは、ボス狩り好きな人には嬉しい限りかもしれませんね！<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/19fde8cb.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1248056405/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
上の配置を踏まえて、ペア狩りが成立しそうなMAPへ！<br />
まずは01。<br />
<br />
考えることはみな同じなのか、他にも3PTくらいいたかな？<br />
うーん。なんだろう････。<br />
配置的には面白いんだけれども、何か物足りない。<br />
たぶん即沸きっぽいので、他PTがいても苦にならないくらいMobには遭遇するのですが、どうも物足りない。<br />
MAPが広すぎるのかなぁ？<br />
「もう一声！！！」って言いたくなる････そんな感じのMapでした。<br />
大物レアも狙えるし、80台くらいのペアなら面白いかも？<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/951599f2.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1248056406/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
続いて04へ。<br />
<br />
これまで、ペアで棚上層へ行く機会を作るのは、相当大変だったわけですが、ゲフェニア04でお手軽偽装棚上ペア体験が出来ちゃうように！<br />
<br />
しかし、問題なのが盾。<br />
棚上だとアリス盾を試用しているのですが、04だとミニデモやら深淵がかなりの数寄ってくるのでアリスってわけにもいかず･･･。<br />
所持装備の中で「まだましか？」って思ったのがホド魔力盾だったので、今回はそれを装備していったのですが、聖GXが即死級すぎたっ！！！！！<br />
ここに通おうと思うならば、天使盾作ったほうがいいね！！<br />
<br />
苦肉の策として、今回はタゲが流れてきても大丈夫なようにIWで壁作って攻撃っ(*´Д`)<br />
ぎょの火力だと、2回目のSG中に慰める者のGXスイッチが入るので、1回目のSGが終わってからIW設置。<br />
IWのLvが4なので、最初から設置してると肝心な時に消えちゃいますからねっ！<br />
<br />
<br />
ってな感じの配置変更後のゲフェニア探検。<br />
トールにばっかり通っていると、経験値の面ではしょぼく感じるかもしれませんが、いい気分転換になる狩場じゃないかなぁ？<br />
金銭面でも、収集品の単価が高いので古城ペアと同等～ちょっと上くらいは稼げそう。<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ぎょ</name>
        </author>
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    <id>gyongyon.blog.shinobi.jp://entry/415</id>
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    <published>2009-07-16T19:03:36+09:00</published> 
    <updated>2009-07-16T19:03:36+09:00</updated> 
    <category term="魔法使い徘徊記" label="魔法使い徘徊記" />
    <title>トール大反省会</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[いつもは％の上がり具合から、大凡の自給くらいしか見ていないのですが、「今回はきちんと計測しちゃうぞ♪」なーんて張り切ってキャラセレ画面のEXPを見ちゃったりすると、普段ではありえないような死に方をしたりするから困る(*´Д`)<br />
<br />
ってことで、今回はトールでの死因大究明の回です。<br />
<br />
ちょこちょこ通っていると、好調な時と不調な時は少ながらず誰にでもあるとは思いますが、ぎょの場合、その差がかなり激しい気がします。<br />
安定しているときは、これ剣が同時に3匹来ちゃったりしても死なないんじゃねっ！？って過信してしまいそうなくらいガンガン狩れるのですが、ダメな時はとことんダメで、あっけなく死にすぎ。<br />
もうちょい、その差が埋まればいいんですけどね･･･。<br />
<br />
何度も通って、ダメな時のパターンがわかってきたので記述してみます。<br />
<br />
【連携が取れていない。】<br />
<br />
たぶん、これがダメなパターンの1番の原因かな。<br />
HWHPペアにおいて、狩りのペースを作るのは前衛をするHP側。<br />
組む相手によってそのペースも様々なので、HW側にはそれに合わせる臨機応変さが必要不可欠。<br />
調子が悪い時は、その辺りの前衛が「こうしたい」って気持ちを汲みとれてないことが多いなぁ～。<br />
例えば、もうちょい走ろうとしているのに先走ってSG出しちゃったり等など･･･。<br />
<br />
こういう失敗が続いている時には、兎に角慌てず焦らずっ！少しSG詠唱開始を遅らせてでもしっかり相手の動きをみないといけないですね。<br />
<br />
【視野が狭くなっている。】<br />
<br />
これも、上で記したことと少し内容がかぶるのですが、目先のことばっかり気にして追加横沸きへの注意力が散漫になっている状態。<br />
今日はペナなしで1時間もしくは30分乗り切るぞ～～とか意気込んでいるとよく陥りやすい･･･。<br />
平常心･･･。平常心が大事だよねっ。<br />
<br />
【回線が重い】<br />
<br />
これに関しては、不可抗力なのでどうしようもないですけどねぇ。<br />
以前は、人とすれ違っても一瞬画面が止まるとかなかったのになぁ～。<br />
どうも最近のROは重くて困る！！！<br />
<br />
<br />
と、ダメな時のパターンで思いつくものをあげてみましたが、これを書きながら思ったことは<br />
<br />
<strong>ぎょの中の人がリラックスしてない時がダメな時！！</strong><br />
<br />
リラックスしすぎもどうかと思いますが、妙に意気込んだり緊張しすぎたり、気分的に慌ててる時は必ず失敗が多いですねぇ～。<br />
<br />
ばっちり出来ている時もあるんだから、いつも通りやれば大丈夫っ！くらいの気持ちで臨んだほうがきっといいのかもしれない。<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ぎょ</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>gyongyon.blog.shinobi.jp://entry/414</id>
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    <published>2009-07-14T19:28:01+09:00</published> 
    <updated>2009-07-14T19:28:01+09:00</updated> 
    <category term="魔法使い徘徊記" label="魔法使い徘徊記" />
    <title>なんてこったい</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[中途半端にss整理したら、まだ記事にしていない古いssと最近撮ったssの順番がおかしくなって、どれが新しいssなのかわからなくなって四苦八苦しております。(*´Д`)<br />
余計なことしちゃいけないねっ！！！！！<br />
<br />
<hr><br />
<br />
今回は、普段あまり行かない狩場のPTを2つほど。<br />
<br />
先日、臨時を見に行ったら「ナナシペア希望」のHW募集看板を見つけたので、突撃してまいりました。<br />
ナナシペア2回目の挑戦でございます。<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/949b03d9.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1247564313/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
1.5倍が終わっても、やはりナナシ人気は凄いですねぇ。<br />
かなり重くて、カクカクしながら歩いてる感じです。<br />
とは言っても、SGが不発するっ！って程ではないので、まだましなほうなんでしょうけどね～。<br />
<br />
HPさんはたぶん不死盾だったのかな？<br />
終わった後に「不慣れですみません」と仰ってましたが、ネクロの群れ3つとか抱えてたりして、すげーの一言。<br />
バンシーから傷貰ってる時は、さすがに回復おいつかなくてきつそうだったな～。<br />
<br />
全体を通しては安定して狩れていたのですが後半で、ぎょがまさかのフェンミス||||||||||||||(*￣ﾛ￣)ｶﾞｰﾝ||||||||||||||||<br />
慌てて再度SGを出すその瞬間、ずどーんと漬けられるQM････。<br />
そうなったらもう止めることは･･･でき････ない･･････。<br />
恐ろしく遅いSG中、必死で白Ｐ連打するHPさん。<br />
ほんとごめんなさい。<br />
<br />
その数分後、追加追加で6匹くらいのネクロに絡まれ、先ほどのぎょの失態で白Ｐを使い果たしたHPさんがお倒れに(　┰_┰) ｼｸｼｸ<br />
ここで、ナナシペア2回目の挑戦を幕を閉じたのでした。<br />
<br />
絶対ってことはありえないので、しっかりSG発動したのを見てからフェンの持ち替えはしないとダメですねっ！！<br />
<br />
<hr><br />
<br />
前々から、行きたいねー行きたいねーと言っていたタナトス↑。<br />
けっこう4人くらいなら人が揃うのですが、5人目が見つからずに流れることが多いんですよねぇ。<br />
嗚呼･･･。<br />
もっと人脈を増やしたい(*´Д`)<br />
<br />
Lv98　両手AGILK　Yさん<br />
Lv98　I>D>V型HP　Kさん<br />
Lv91　V>D>I型HP　Sさん<br />
Lv89　ステ不明ジプ　Fさん<br />
Lv97　I=D>V型HW　ぎょ<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/da91115b.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1247564314/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
13Fへ行く鍵を入手すべく、途中の階でクエをこなしながらの登頂。<br />
そして、今回は既に入手済みな鍵を利用して、目指すはタナトス思念体！！！！<br />
<br />
ぎょ自身としては、2回くらいシルＧの人々に連れて行ってもらったことがあるのですが、ほんとに着いて行った～って感じで、自分達であれこれ考えながら狩るのは初体験！<br />
しかも、以前に登頂した時にはまだアンクル羽目が有効な時でしたからねぇ。<br />
ガチでどれくらいいけるものなのか、ワクワクがとまりませんっ。<br />
<br />
ある程度、人様のブログや、攻略サイトなどで知識はあっても、対戦するのが始めてな人が多いPT。<br />
取り巻き1匹残しの状態を作るまでに、あーでもないこーでもないといろいろ試したのは面白かったなぁ～。<br />
<br />
そしていよいよその構図が出来上がり、あとはタナトス思念体を倒すのみ！！！<br />
<br />
<br />
だったのですが･･･。<br />
<br />
<br />
何が怖いって、なんですか！あの追放の使用頻度は！！！！！！！！<br />
<br />
さぁ～～戦うぞ！！とYさんが抱えた瞬間、神隠しにでもあったかのように、忽然と姿を消すYさん(*ﾟдﾟ*)<br />
そのカバーに入ったHP陣も、次々と姿を消してゆく！！<br />
<br />
これ、もうガチれる状態じゃないよねっ！！！！<br />
<br />
何度も体制を建て直ししながら、地道に思念体のHPを削り削り････。<br />
最後も、やっぱり追放やら建て直しするためにバラバラになった状態の時に、思念体討伐終了のアナウンスが！！！！<br />
アワアワしてて、自分で出したモンスター情報をよく見ていなかったのですが、残りHPが2ｋくらいだったみたいで、ジプシーさんがAvrで仕留めたそうな(`･ω･´)ｂ<br />
<br />
けっこう苦労したけど、ドロップがグリーブ１つで残念っ。<br />
<br />
でも、すっごい楽しかったなぁ～。<br />
1度やってみてどんな感じかわかったし、次は取り巻き1匹残し状態を作るまでは順調にやれそうかな～。<br />
また人数揃えて、登頂したいね！！！！<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ぎょ</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>gyongyon.blog.shinobi.jp://entry/413</id>
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    <published>2009-07-12T20:03:25+09:00</published> 
    <updated>2009-07-12T20:03:25+09:00</updated> 
    <category term="魔法使い徘徊記" label="魔法使い徘徊記" />
    <title>トリオ推奨委員会</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ひぐらし見終わりました！！！<br />
やっぱり物語はハッピーエンドが最高ですね。<br />
<br />
しかし･･･<br />
<br />
感動の果てに手に入れたものは、睡眠不足だった(*´Д`)<br />
<br />
<hr><br />
<br />
ペア狩りも好きですが、トリオ狩りも大好きだったりします。<br />
<br />
レベルや装備が上級になるほど、ぶっちゃけた話大体の狩場はHPが前衛を兼ねたペアで十分狩りになることが多いのは事実です。<br />
また、ペアなら一人に声をかければ済むところ、トリオになるともう一人探さねばなりませんしね。<br />
人脈のある人ならそこは問題ないけもしれませんが、知り合いが少ない人の場合だとそのもう一人が見つからない！とか･･･。<br />
手間、ペア狩りになると言う現状を踏まえると、どうしても簡単に出来るペア狩りが主流になって行くのは自然の摂理と申しますか。<br />
<br />
ですが、トリオ狩りには一手間かかるだけの魅力が満載！！！<br />
<br />
ってことで、今回はトリオ狩りのお話。<br />
<br />
Lv89　両手AGILK　Nさん<br />
Lv96　V>D>I型HP　Bさん<br />
Lv97　I=D>V型HW　ぎょ<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/67cf3e16.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1247393466/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
今回は、久々にノーグ2Fへ行ってまいりました。<br />
Nさんは、転生前に散々トリオでノーグに通っていたメンバーの一人。<br />
あまり他の人とトリオしたことがないのでわかりませんが、ノーグトリオの前衛において最も信頼がおける人物！<br />
<br />
以前とちょっとだけ違うのは、徒歩からペコライダーになってるくらいかしらっ！？<br />
多くのFtmmファンが見たら泣くぞ！！！(*ﾟдﾟ*)<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/72f4a401.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1247393463/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
相変わらず、PSのあるデリータにFWで弄ばれておりましたが、ばっちり壁際に纏める歩行は相変わらず上手いわぁ。<br />
1度、壁が取れずにSG発動と同時にどこまでも飛ばされ3回もSG出すことになったときは、思わず笑ってしまったけどね！！<br />
見ている分には、一人だけ楽しそうだ！<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/3a62837b.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1247393464/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
ノーグ2Fも十分ペアで狩りになる狩場ではありますが、個人的には、ここはトリオ向け狩場だと思っております。<br />
<br />
まず、１つめにアイテムの回収と重量の問題。<br />
ご存知の通り、ここはアホみたいに収集品が落ちますからね。<br />
ドロップ拾うだけでも、腱鞘炎になりそうじゃないですか！<br />
それを3人で分散することにより、迅速に拾えて次へのリスタが早い。<br />
また、その量によりペアだと1時間滞在が困難。<br />
しかしそれもまた、3人いれば重量も緩和されるので1時間滞在は余裕で可能です。<br />
<br />
次に、SPの問題。<br />
どうしてもペアだとHPが前衛を兼ねるので、テラウマによるSP吸引で一瞬にしてSP0になることは珍しくありません。<br />
それに伴い、やむ終えず休憩を取ることもしばしば。<br />
が、トリオの場合それがないので、ガンガン進めるのも魅力的！<br />
<br />
話は反れますが、ペアでトールのような死亡確率が高いような狩場の場合、どちらかが死亡した際、建て直しが困難ですよね。<br />
トリオならば、一人が倒れてもあと二人残っているので全滅を免れるチャンスはペアよりも大きい！<br />
たしかに、2人から3人になることで、意思疎通をとるのは少し難しくなりますが、それでも連携がしっかり取れているようなトリオならば、安定性はペアよりも格段にUPしますものねっ。<br />
<br />
やはり前衛職と言うだけあって、耐久性はかなりもの。<br />
PTでの自分の役割をしっかり理解している前衛ならば、右に出るものはいない！！<br />
ですが、それだけ素晴らしい前衛を備えたPTだとしても、支援、後衛が勝手な行動をとっていては、連携はなりたたない。<br />
前衛を信頼し、任せるところは任せる、ピンチならばフォローに入るなどより強固な連携が必要になってくると思うのです。<br />
そして、そこがトリオの最大の魅力！！<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/d74da8ef.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1247393465/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
と、話を戻しまして。<br />
<br />
楽しい狩りで、素敵レアが出ればもっと楽しいんだけどね･･･(*´Д`)<br />
<br />
テラウマ自重！！！！！！！！<br />
<br />
時間としては、1時間ちょっと。<br />
他PTがたくさんいたにも関わらず、かなりいいペースで狩りできたかなぁ？<br />
<br />
収集品売り上げも、1ｈ/800ｋｚ強くらい。<br />
これが貸切だったら、1ｈ/1ｍｚくらい狙えそうだなぁ<br />
<br />
ペアや大人数も楽しいですが、やはりぎょの基盤となっているトリオ狩りはやめられないっ！！<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ぎょ</name>
        </author>
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    <id>gyongyon.blog.shinobi.jp://entry/412</id>
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    <published>2009-07-11T02:58:13+09:00</published> 
    <updated>2009-07-11T02:58:13+09:00</updated> 
    <category term="魔法使い徘徊記" label="魔法使い徘徊記" />
    <title>出血パラダイス</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[多くの、ひぐらしファンの皆様すみません。<br />
思いっきり前回の記事で、タイトル間違ってましたね！！(￣∇￣*)ゞｴﾍﾍ<br />
<br />
怖い怖いと思いながらも見出したらとまらず、とうとう「解」に突入いたいしました。<br />
相変わらず怖いことは怖いですが、話が進むにつれてホラー色よりミステリー？色が強くなってきてますます面白くなってまいりました。<br />
<br />
しかし見初めて以来、夜中のカーテンの隙間が妙に怖いのでぴっしり閉めているチキンなぎょです。<br />
<br />
<hr><br />
<br />
ROはもっぱらトールペア。<br />
<br />
Lv97　I>D>V型HP　Kさん<br />
Lv97　I=D>V型HW　ぎょ<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/2d468edd.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1247246319/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
最近、ちょこちょこトールペアを始めたKさんですが、違う狩場では散々ペアで組んでいるので基本的な連携は安定。<br />
ゆっくりペースってこともありますが、1時間ペナなしが6割。30分ペナなしが8割ってくらいで狩れております。<br />
そりゃペナ数少なくハイペースが理想ですが、何度も全滅して1度戻ったりすると料理の時間切れたりして勿体無いですからねぇ。<br />
まずは死しないことが1番かな。<br />
<br />
ゆっくりペースなのには他にもわけがありまして、Kさんがウンゴリ未所持なためどうしても出血によるsp枯渇がっ(･ω･ノ)ノ<br />
Mobが寄ってきてしまったものに関しては仕方がないですが、出来るだけ1匹からを相手にするような形にしてsp温存大作戦です。<br />
<br />
1時間中、けっこうsp休憩を挟んでいますが、平均して10Mくらい出ているようなので、ウンゴリｃを入手したあとが楽しみだわ！！<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/83280023.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1247246318/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
ちょこちょこ練習していた、IW使用での剣処理もだいぶ安定してきたかなぁ。<br />
狭い場所や、微妙な地形の時に大活躍ですね！<br />
剣がなんちゃって3Dなのと、無駄にでかいので、微妙にセルが読みにくかったりもするのですが、何回か練習しているうちに設置も早くなってきた･･･かなぁ？<br />
しかしこのやり方は、剣の進入角度によって出来なかったりもするので、そのあたりはよーくセルを見て判断しないと行けないのが玉に瑕！<br />
<br />
見ている分にはですが、IWでの剣対応のほうが離脱が楽そうかも？とか、思うのですが、HP視点だと直FWもIW使用もそんなには変わらないようで。<br />
この辺は、HPさんのやりやすい方法に合わせて行った方がいいですね。<br />
<br />
<br /><a href="http://gyongyon.blog.shinobi.jp/%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%BF%E3%81%84%E5%BE%98%E5%BE%8A%E8%A8%98/%E5%87%BA%E8%A1%80%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9" target="_blank">魅惑の袋とじ</a>]]> 
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    <author>
            <name>ぎょ</name>
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    <id>gyongyon.blog.shinobi.jp://entry/411</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyongyon.blog.shinobi.jp/%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%BF%E3%81%84%E5%BE%98%E5%BE%8A%E8%A8%98/%E6%80%96%E3%81%84%E3%81%91%E3%81%A9%E8%A6%8B%E3%81%9F%E3%81%84%E3%80%82%E3%81%9D%E3%82%8C%E3%81%8C%E4%B8%96%E3%81%AE%E5%B8%B8" />
    <published>2009-07-09T03:59:51+09:00</published> 
    <updated>2009-07-09T03:59:51+09:00</updated> 
    <category term="魔法使い徘徊記" label="魔法使い徘徊記" />
    <title>怖いけど見たい。それが世の常</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[すっごい今更次郎なのですが、何を思ったか「ひぐらしがなく頃に」を見始めまして･･･。<br />
<br />
やばいですね。<br />
<br />
祟り怖いよー怖いよー（(；ﾟДﾟ)ｶﾞｸｶﾞｸﾌﾞﾙﾌﾞﾙ<br />
日本のホラー？は精神的にくるからダメだっ！！！！<br />
しばらくは、泡が入ろうとも目を見開いたままシャンプーすることになりそうです。<br />
<br />
<hr><br />
<br />
さてROのお話。<br />
<br />
■トールカルテット■<br />
<br />
Lv9?　V>D>I型HP　Bさん<br />
Lv97　I>D>V型HP　Kさん<br />
Lv9?　たぶんD=V型？教授　Mさん<br />
Lv97　I=D>V型HW　ぎょ<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/fcc11201.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1247076289/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
教授持ちの友達があまりいないので、教授入りPTって新鮮！！<br />
ほんとPTに一人いるだけで、狩場のランクが１つ下がるんじゃない？ってくらい楽になりますねぇ。<br />
蜘蛛、霧、チェンジと、至れり尽くせり！<br />
SG展開中に突っ込んできた剣に、超反応で蜘蛛かけてくれたりとかなり助かりました。<br />
<br />
ブラギがないとチェンジするのが大変そうですが、トールで厄介な存在である出血も気にならなくなるのが最強ですね。<br />
しかし、チャンジに甘えてばかりもいられないので、剣は無双崩しで対応。<br />
Mさん曰く「剣の対応の仕方を生で見たのは初めて」ってことだったので、このPTに参加して1つでも収穫があったのなら何より！！<br />
<br />
■ハザマカルテット■<br />
<br />
Lv98　AGI両手LK　Yさん<br />
Lv97　I>D>V型HP　Kさん<br />
Lv9?　たぶんD=V型教授　Mさん<br />
Lv97　I=D>V型HW　ぎょ<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/915009bf.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1247076290/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
やはりこの構成だと、つらいのが天使ですよね。<br />
マジックミラー切れるまでIWで待機です。<br />
ぎょのQMが5、IWが4なので30秒のタイマーになるQM5を先にしてIWで幽閉。<br />
一旦、天使からのタゲを切ると、天使は攻撃してこなくなるのでその間はまったりです。<br />
IWが解除され、+αくらいの時間でQMも切れるのでそこからSGで攻撃開始！！<br />
同時に天使2とかになる分にはいいけど、追加で来られるとマジックミラーの時間がずれてやりにくいわよねっ！ヽ(`Д´)ﾉ<br />
やっぱり天使対応に、ハザマでは遠距離物理火力が欲しいですよね～。<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/7c0110be.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1247076291/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
AGI前衛とQM5の相性は非常によい！！<br />
人間型との交戦時にQM出しておくと、ほぼヒールいらずになりますからねぇ～。<br />
致命的な傷でヒール量が減るし、ヒール回数が少なくて済むのはいい感じだわっ。<br />
また、SGの処理で若干時間のかかる精霊に対しては、イート装備のBBでかなりいいダメージが出せるので素晴らしく時間短縮になります。<br />
この場合、ご存知の通りBBにはガーターゾーンがあるので、前衛が移動する可能性を考えて攻撃態勢に入ってからSG展開がいいですね。<br />
BB打ち放題になるのも、教授のチェンジがあるからってのが大きいかな！？<br />
ひゃっほいひゃっほいだよ！！<br />
<br />
<br />
レアも出なかったけど、死亡者も0名！！！<br />
マジックミラーの都合上、HW火力だとそれほど自給は出ませんが、みんないい感じでjobが上がってにんまりな1時間でした♪<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ぎょ</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>gyongyon.blog.shinobi.jp://entry/410</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyongyon.blog.shinobi.jp/%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%BF%E3%81%84%E5%BE%98%E5%BE%8A%E8%A8%98/%E8%88%88%E5%A5%AE%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A8%E4%BA%BA%E3%81%AF%E8%A9%90%E6%AC%BA%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B%EF%BC%81" />
    <published>2009-07-07T04:22:52+09:00</published> 
    <updated>2009-07-07T04:22:52+09:00</updated> 
    <category term="魔法使い徘徊記" label="魔法使い徘徊記" />
    <title>興奮すると人は詐欺になる！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ようやく･･･1.5倍最終日の記事です！！！！<br />
<br />
古城へ行くかトールへ行くか悩んだ末に、1.5も最後だしトールに行きますか～ってことで、いそいそと出発。<br />
<br />
Lv95　V>D>I型HP　Bさん。<br />
Lv96　I=D型　ぎょHW。<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/18be6d7a.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1246906139/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
ゴールデンタイムに行った時には人が山盛りいたのに、深夜だとほっとんど人がいなくなりますね。（当たり前か）<br />
他1PTくらいだったかな？<br />
おかげであまり横沸きもなく、いい感じで狩れました。<br />
B氏もかなりトールに慣れてきたので、剣無双崩しの離脱が完璧に！<br />
おかげ様で、1時間中にHWが出血することは稀になったわぁ～。<br />
<br />
が、ここで1つ「あれ？」って思ったことが発生。<br />
<br />
もともと剣とタイマンの時には、万が一のことに備えて盾の持ち替えはしていなかったのですが、カサも同時に抱えるような場面では、なるべく早くカサを先に落としたいので盾を持ち替えINT145でSGをしていたんですね。<br />
すると、SG1回目から「シャキーン!!」と無双状態にスイッチがっ！！！<br />
最初は食べ残しか？と思っていたのですが、何回かやっているうちにどうやら高い方のMATKが出てしまうと1回目から2HQのスイッチが入りやすそうだっってことに気がつきまして。<br />
HP側はサンクも出して準備万端にしているので、びっくりはするけどそのままガチの体制で倒せはするのですが、やはりいらぬ出血を食らってしまうし、余計な回復、石の消費にも繋がってしまいますからねぇ。<br />
剣をやるときには、INT140でやったほうが念のための防御、スイッチの入る確立から考えてもよさそうだ！<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/HW97-2.JPG" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1246906140/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
そんなこんなで狩りをしていると･･･！<br />
<br />
うひゃっ。97になりましたっ(*ﾟдﾟ*)<br />
なんか、トールすごいね････。<br />
このレベルUPの少し前に、B氏もめでたくjobがUP!!!!!<br />
おめでとう～～♪<br />
<br />
けっこうヘマして死んだりしてるけど、二人して「早いわぁ早いわぁ」って言いっぱなし。<br />
トール恐ろしい子っ。<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/HW97-3.JPG" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1246906141/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
INTとDEXが完成しているので、残りはVITにだだ注ぎですっ。<br />
なんだか、とっても気持ちがいいMHPになっております(*ﾟдﾟ*)<br />
少しは、死ににくくなるといいな～。<br />
<br />
<br /><a href="http://gyongyon.blog.shinobi.jp/%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%BF%E3%81%84%E5%BE%98%E5%BE%8A%E8%A8%98/%E8%88%88%E5%A5%AE%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A8%E4%BA%BA%E3%81%AF%E8%A9%90%E6%AC%BA%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B%EF%BC%81" target="_blank">魅惑の袋とじ</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ぎょ</name>
        </author>
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    <id>gyongyon.blog.shinobi.jp://entry/409</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyongyon.blog.shinobi.jp/%E3%82%B9%E3%83%8A%EF%BC%88%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%A9%E7%B7%A8%EF%BC%89/%E7%94%9F%E4%BD%93%E3%83%9A%E3%82%A2%E3%81%AE%E6%97%85" />
    <published>2009-07-05T19:17:57+09:00</published> 
    <updated>2009-07-05T19:17:57+09:00</updated> 
    <category term="スナ（オーラ編）" label="スナ（オーラ編）" />
    <title>生体ペアの旅</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ここ２週間くらいの間に、２回ほどペアで生体へ行く機会があったのでそのお話でございます。<br />
<br />
最初は、1.5倍中でのこと。<br />
<br />
Lv92途中から93　D>A>I型スナ　Bさん。<br />
Lv95　D>I=V型　ぎょHP。<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/3c9d7b20.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1246787185/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
今回で、Bさんスナとペアで生体くるのは2回目か3回目。<br />
別キャラでちょこちょこ組ませてもらってるので、ある程度癖がわかってきて、そーんなに打ち合わせしなくても動きやすいのがいいですね。<br />
<br />
階段をうまく歩くコツがあるなら、誰か教えてください！！！<br />
<br />
何回来ても、階段はうまく歩けませんねぇ～(*´Д`)<br />
時計だとわりとスムーズに動けるんだけどなぁ～。生体の階段には魔物が取り付いておる！！！<br />
<br />
とは言いながらも、前よりかはだいぶ慣れてきたようで、そこそこ釣りも進歩したかな？<br />
1.5倍中とは言え、けっこう深夜だったので貸切だったようで、即沸きカトリ２匹ゲット(*ﾟдﾟ*)<br />
美味しくいただいていたのですが、Aカトリ＆Aセイレンに階段周りを封鎖され釣りにも動けない状態にっ（(；ﾟДﾟ)ｶﾞｸｶﾞｸﾌﾞﾙﾌﾞﾙ<br />
Aマガレくらいならなぁ～。<br />
アスムがかかっていなければ、余裕で倒せるので素敵♪<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/f19c5015.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1246787186/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
即沸きカトリとの別れに涙しながら、3方面へ移動開始。<br />
制圧記念写真とかしてますが、3を制圧するまでに倒したMobが3匹くらいっ！！<br />
とっても、なんちゃってですっ。<br />
<br />
うーん。やっぱりHPで狩りのときは殆どSSがない・・・・わ。<br />
<br />
<br />
続いては、つい最近の話。<br />
<br />
Lv96　殴りプリ　Sさん。<br />
Lv99　A>L>I>D鷹型スナ　ぎょ。<br />
<br />
自分がスナだと一杯SSあるよっ！！.｡ﾟ+.(･∀･)ﾟ+.ﾟ <br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/3c1c54b2.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1246787188/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
アスムなしでの生体ペアは初！<br />
っても、ソロだとアスムはおろかキリエすらないですからねっ。<br />
うまく釣ればなんてことはな･･･い･･････！<br />
<br />
やっぱり行く手を阻むのは階段ですねっ(*´Д`)<br />
ばったばった死にまくり、再びjob％に逆戻り！！！！！<br />
でも、楽しいから気にしなぁ～～い♪<br />
だけど、+にならないってことは、自分がそれだけ釣り下手ってことですからね。<br />
もっと精進して、いつの日か+で終われるようにしたいところです。<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/f53d823f.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1246787189/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
にしても、やっぱグロがあると全然違うな～～。<br />
ドロセラコンポジを貸してもらって、セシルにもガイルにもクリ100％になったので、ガンガン倒せます！<br />
LDと闇ブレス入っていれば、ガイルはガチで狩れるし凄い楽ですね～。<br />
火力型スナに比べたらやっぱり弱いけど、鷹型スナでも十分ペアでやれるな～と実感できたかな！<br />
<br />
マガレも、SWがあると素プリでも十分抱えられると思うのですが、あいにくSW未所持だったのでアンクルで応戦。<br />
カトリもソロの時と同様に、アンクルで処理。<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/af6e9de8.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1246787187/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
今回、この2件の狩りを通して思ったのは、支援する側が、弓手を持っているとかなーり罠置くのが楽だね！ってこと。<br />
どうしても、弓手経験がなかったり、組みなれていなかったりすると、「そこに罠おきたいのよ！」ってところに立たれてしまって手間が増えることがあったりなかったりっ。<br />
その辺りを、きちんと理解して立ち居地に配慮してもらえたりするのはかなーーりやりやすい。<br />
<br />
特に階段でやる場合は、罠おけるスペースが限られてますからね。<br />
なるべく、弓手が困らないよう、Mobと弓手の間にフリースペースを作ってあげるのがベストよ！<br />
<br />
<br />
生体楽しいよ！！もっと行きたいわ～～。<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ぎょ</name>
        </author>
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    <id>gyongyon.blog.shinobi.jp://entry/408</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyongyon.blog.shinobi.jp/%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%BF%E3%81%84%E5%BE%98%E5%BE%8A%E8%A8%98/%EF%BD%89%EF%BD%8E%EF%BD%94145" />
    <published>2009-07-04T15:52:36+09:00</published> 
    <updated>2009-07-04T15:52:36+09:00</updated> 
    <category term="魔法使い徘徊記" label="魔法使い徘徊記" />
    <title>ＩＮＴ145</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[この記事より、もうちょい前に作って実際使っていたのですが、書くの忘れてた！<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/5b452bf2.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1246687948/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
こんな物を作りました。<br />
魔力盾導入により、ようやくINT145達成です。<br />
<br />
なんですが、流石にトールをホド盾1つで行くのは自殺行為に値するので、アリス盾との持ち替えになります。<br />
盾の持ち替えを導入したことにより、sc不足＆これ以上持ち替え増やすと間違いなくてんぱるのは目に見えているので、DDロッド→SoPの持ち替えを廃止。<br />
もともと、SoP持ち替えに関してはラグやうっかりなどで持ち替え出来ていなかったりなどの不安要素があったため調度良かったかも！<br />
<br />
実際使ってみての感想。<br />
<br />
メリットとしては、カサが140の時と比べてSG1回で落ちやすくなった。<br />
これが1番ですかね。<br />
HP側がLAを落とす回数が減るので、若干負担も緩和されたかなぁ？<br />
<br />
デメリットとしては、アリス盾が外れることになるので魔力盾持ち替え中に剣にシュパーンされると即死(　┰_┰) ｼｸｼｸ<br />
実にこれは痛い！！<br />
改善点としては、持ち替えなしの140でもサラは十分倒せるので身の危険を感じているような場合は無理に持ち替えしない！！<br />
防御を１部捨てることになるので、今まで以上に周囲に気を配るってことかな。<br />
<br />
総評。<br />
早いところお金を貯めて、+7アリス魔力盾が欲しい。<br />
ああ～～外人さんがやってきそうだーーー(･ω･ノ)ノ<br />
<br />
<br />
ってことで、今回もトールペアの話。<br />
<br />
Lv98　I>D>V型　YさんHP。<br />
Lv96　I=D型　ぎょHW。<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/282fde9b.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1246687949/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
この日はたしか1.5倍最終日ってこともあってか、ものっすごいトールが混雑しておりました。<br />
中日は空いてたのにな～～。さすが最終日だわっ！<br />
<br />
やはりPTが多いと横沸きも激しい！！<br />
１時間ノーペナは難しそうだったので、30分ノーペナで自給でも計測したいね～と頑張ったのですが、なかなかそうは問屋が卸してはくれなかったっ！<br />
タイムアタックってことで、いつもより張り切ってHPさんが走っていたので、ペース的にはおそらく15ｍくらいだったんじゃないかな？<br />
<br />
しかし、死んでしまったら計れるものも計れないので、少しペースを落として命お大事にっ作戦に変更。<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/13a6dd15.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1246689802/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
ラストの計測結果です。<br />
柱で死角になったところの剣に惜しくもひき殺されてしまったのですが、ペナ1ってことで強引に計測よっ。<br />
<br />
まだまだ課題は山盛り！<br />
のびしろは十分にあると思うので、更に上を目指して精進だわっ。<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ぎょ</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>gyongyon.blog.shinobi.jp://entry/407</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyongyon.blog.shinobi.jp/%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%BF%E3%81%84%E5%BE%98%E5%BE%8A%E8%A8%98/1.5%E5%80%8D%E4%B8%AD%E8%87%A8%E6%99%82%E3%81%84%E3%82%8D%E3%81%84%E3%82%8D" />
    <published>2009-07-03T16:49:50+09:00</published> 
    <updated>2009-07-03T16:49:50+09:00</updated> 
    <category term="魔法使い徘徊記" label="魔法使い徘徊記" />
    <title>1.5倍中臨時いろいろ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[先週の話ですが、1.5倍来てましたね。<br />
スナのジョブあげしようかな～とも思っていたのですが、どうにもソロする気になれず。<br />
いつものように、HWでうろうろ臨時を探したり、露店みつつ知り合いに遭遇しないかなぁ～と彷徨っておりました。<br />
<br />
期間中、参加した臨時が3つだったかな？<br />
<br />
<br />
■トール3Ｆトリオ■<br />
<br />
パラ、HP、ぎょHW。<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/f3d9734a.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1246604023/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
運よくトール臨時を発見!!<br />
ベル鯖臨時では、たまーにしかトール臨時が立たないんですよねぇ。<br />
最近になって、ようやく臨時に入ることに慣れてはきたものの、まだ自分で立てる勇気がありませんっ。<br />
ここぞとばかりに、突撃よっ(*ﾟдﾟ*)<br />
<br />
して、参加したこの臨時。<br />
偶然にも、このパラさんが知り合いの別キャラだった！！！<br />
いつの間にパラなんて作ってたんだろうっ。何はともあれ、知ってる人がいたってこともあってちょっと緊張の糸がほどけました。<br />
<br />
HPさんはこまめにニュマおいてくれる人だったので、カサに対してのたち位置がちゃんと取れない時も安心！<br />
ファイアーブレスきても即死するわけじゃないですが、1ｋちょっと食らうので運悪く横から剣にシュパーンってされたらそこで>┼○ ﾊﾞﾀｯですからね。<br />
ニュマは思いやり！！！<br />
<br />
■ナナシ3Ｆ大人数■<br />
<br />
LK、HP、プリ、教授、冠、ぎょHW<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/42aa88be.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1246604024/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
臨時広場は、もうナナシ一色。<br />
これだけ同じ看板が乱立していて、それでも埋まって出発してゆくPT。<br />
<br />
ってことは、現場はいったいどうなってるんだろう･･･！<br />
<br />
そのカオスであろう現場を、1度見てみたかったので思い切って突入。<br />
<br />
うん。<br />
想像以上にすごかった！！！カオスだった！！！<br />
も、もうねぇ。自分のPTがどれだかわからなくなりますねっ。<br />
何回か、違う人についていきそうになっちゃいましたよ(*´Д`)<br />
1.5倍中の前衛さんは、何か個性ある目立つ頭装備がいいよっ！<br />
ってか人が多すぎて、沸きがすごいはずのナナシ3なのに、索敵時間がけっこうあったような。<br />
いろんな意味で面白かったけど、目が疲れた１時間でした。<br />
<br />
■ET1～90■<br />
<br />
<a href="//gyongyon.blog.shinobi.jp/File/424f2ca3.jpeg" target="_blank"><img src="//gyongyon.blog.shinobi.jp/Img/1246604025/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
臨時で初のET！！<br />
今まで、身内でしかETへ行ったことがなかったので、めっちゃめちゃ緊張しました。<br />
いやぁ～。ほんと身内だと偏った職業編成とかだったりするので、普段組んだことがないような職業の人達とご一緒するといい刺激になりますね～。<br />
下層の方は、回転が速すぎてSS撮ってる暇なんてありませんでしたっ。<br />
<br />
ようやく撮れた１枚は･･･。<br />
<br />
ぇぇ。矢印の先で反撃狩り頑張ってます(*ﾟдﾟ*)<br />
火力陣３名は、邪魔にならないように安全圏で<s>お茶タイム</s>応援です。<br />
範囲外にいると、前で何が行われているのか見えないのが残念だわっ！<br />
嗚呼、見たい。ちょっとだけ見に行っちゃおうかなっ♪なーんて、時々うろうろしてみたり。<br />
<br />
1Fから上っていったのですが、残念なことにRGと交戦中に時間切れっ。<br />
くーー。倒したかったわ～。<br />
<br />
個人的にこの臨時でめっちゃ印象に残ったのがHPさん。<br />
久しぶりに、臨時で感動するほど上手な人を見た！！！<br />
何回か全滅したのですが、その後の建て直し、指示が的確ですげーー！の一言。<br />
機会があれば、また組んでみたいわぁ。<br />
<br />
<br />
ってな感じの、1.5倍中臨時編。<br />
いつまで経っても、臨時に入るのは緊張するけど入ってみるといろんな経験ができて楽しいですね～。<br />
自分で募集しないくせに言うのもなんですが、もうちょいナナシ以外が増えるといいのにねっ。<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ぎょ</name>
        </author>
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